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这个得收藏!帮你评价UI设计作品好坏的八个标准(2)

时间:2016-02-18 21:22来源:网络整理 作者:跌名 点击: 我来投稿获取授权
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所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你最粗心最让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你最细致入微最耐人寻味的一

  所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你最粗心最让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你最细致入微最耐人寻味的一面传达到用户心里?一张图就可以看出(当然这不代表全部啊,某些设计师的作品看几天你也看不出他是什么人过着什么生活的)

  

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  7,微小的细节和微小的创意

  别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。

  细节中,你就能诞生一些微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭。

  8,生活中表现手法的引用

  一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能创造你无穷的表现手法,当然,这也是比较难的,能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。

  如果还想要更多的概括,那么暂时没有了,因为我现在的水平只能感觉到这么多,还无法感知到更多,说不定以后可以感知更多,哈哈。

  总结:别开口闭口评价一个设计作品的好坏,作品本不分好坏,它是每个真实的设计师的心声,萝卜各有所爱。一些基础的小标准可以看出这个设计者把这个作品设计得“是好还是坏”。连一些基础标准都没用心去达到的,或许,也没必要去评价那个UI设计作品了。因为那个作品,并没有想要别人去评价它好坏的意图。何必呢?

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