针对用户行为,我们首先要关注的是用户的主任务,然后需要关注不同类型用户在不同阶段的心理特点,适时地出现帮助,为用户提供多个选择而不是主动替用户作出决定。 信息交互设计的金字塔法则,不仅十我们用来判断一个信息交互设计是否优秀的方法,同时也是我们自己做此类设计时的一个指导原则。 鉴于时间的关系,在这里我能跟大家分享就只有这么小小的,然而实用的一招。如果以后机会,也许我们可以一同探讨下诸如“如来神掌”之类的华丽大招。 via:36氪 (责任编辑:admin) |
针对用户行为,我们首先要关注的是用户的主任务,然后需要关注不同类型用户在不同阶段的心理特点,适时地出现帮助,为用户提供多个选择而不是主动替用户作出决定。 信息交互设计的金字塔法则,不仅十我们用来判断一个信息交互设计是否优秀的方法,同时也是我们自己做此类设计时的一个指导原则。 鉴于时间的关系,在这里我能跟大家分享就只有这么小小的,然而实用的一招。如果以后机会,也许我们可以一同探讨下诸如“如来神掌”之类的华丽大招。 via:36氪 (责任编辑:admin) |
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