这个页面的设计犯了一个错误:操作不明确,没有给予操作一些提示。如果只是看到这个页面来让读者做决策,他根本无法了解这款应用是做什么的,更何况去下载呢。少一个箭头可能让整个设计功亏一篑,更可能让几百万的广告费打水漂。改进方式是,在下方加个箭头,或者在右侧放置slide indicator。 由于整个着陆页实际上是一个销售过程,你无法预知读者在哪个节点就会被完全说动。甚至每个人被吸引的点完全不一样。有的人没有太大的防御心理,在看到利益点时就被说动,而有的人又不一样。因此,“临门一脚”的操作(如下载App等)最好能够常驻在一个地方,或在节点之间频繁展示此操作以刺激读者。 文案 深受高考作文毒害,不少产品在构思营销文案时会写出“极速的操作体验,流畅愉悦”、“更加高效的信息管理”之类正确的废话。为什么应该杜绝此类文案用语?“极速”、“流畅”、“愉悦”和“高效”这类抽象形容词没有参考系,不能被量化,它们的出现无法与读者脑海中的记忆建立连接,何谈让他们做出行动? 巧用数字可以解决这个问题。“我们有超过6亿的活跃用户”就比“我们有庞大的活跃用户数量”要有说服力。 构建画面感也是不错的手段。“音色纯净,给你纯粹的听觉享受”不如说“让耳朵听出演奏会的感觉”。 总结,着陆页设计分两步: 结合商业模式特点设计营销策略,提取卖点并梳理推销逻辑的先后顺序 将策略界面化,有意识地避开操作与文案上的“雷点”。 (责任编辑:admin) |