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游戏开发者该如何改善用户的保留率?(2)

时间:2017-04-27 17:11来源:王雪华 作者:跌名 点击: 我来投稿获取授权
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在用户心理分析上,用户玩游戏是来找成就感的,并不是来找挫败感的。如果游戏的困难程度,只适合熟练用户的话,那么您该如何留住新用户呢?当新用

  在用户心理分析上,用户玩游戏是来找成就感的,并不是来找挫败感的。如果游戏的困难程度,只适合熟练用户的话,那么您该如何留住新用户呢?当新用户因为游戏操作的不熟练,屡屡失败后,我很怀疑他还有信心继续玩下去。

  相关案例:

  

游戏开发者该如何改善用户的保留率?

  上图为某音乐游戏的困难选择,其有简单、普通、困难三种选择。这三种选择明显针对三类不同的用户,分别是简单、一般熟练、很熟练。后续用户根据自己游戏的熟练程度,更换困难类型。

  总结:

  关于改善游戏类应用的用户留存问题,今天就先大家讲这五点,当然关于这个问题的解决方法肯定不仅仅只有这五点,关于更多的方法,下次再给大家介绍。

(责任编辑:admin)
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