这个app会收集游戏结果,并把它们结合求职者个人档案里的数据一起分析,随后生成一系列可能适合该求职者的工作岗位,通过邮件发送给他们。“对于那些得分最高的求职者,我们的团队可能会直接联系他们,为他们度身提供在优质雇主公司工作的机会,”米勒说道。 米勒谈到,虽然他的公司涉足评测行业已10年有余,但JobFlare却是这个月才发布的,所以现在还没有成功帮助求职者找到工作的案例。但是招聘游戏化的潜力不容小觑。米勒认为,在求职者确定要申请哪个工作之前,JobFlare的游戏化就已经极大地激发了他们对公司的兴趣,因为“这种游戏化会展示出我们公司具有竞争优势、有极客范的一面。” 他指出,游戏玩家可以看到得分的总排名,也可以看到在自选领域里自己的得分排名。游戏得分会随着参与游戏次数的增多而逐渐提高,这样就会让求职者心里一直有股动力去打破自己的最高分记录,并在排行榜上不断刷新自己的排名。 谢菲尔德就职于另一家雇员评测和才能培养企业 Caliper,是研发部门的高级副总裁。他认为,即使现在游戏化还处在“有点初级”的阶段,但整体而言这一突破有望优化求职体验。 “游戏应用现在都倾向于把更多的关注放在评测认知能力这个方面,但现在也开始出现评测其他方面的游戏,如评测情境判断能力和决策能力等等。”谢菲尔德注意到了这种趋势。“目前最大的阻碍是还没有足够多的证据可以证明这种方法是有效的,但我相信以后会有的。” (责任编辑:admin) |