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专访NICK BABICH:为优秀的用户体验设计而布道(2)

时间:2017-07-04 09:27来源:我来投稿获取授权
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Ramotion 是Nick Babich 在 Behance 上最喜欢的帐号zipBoard:那么你要如何确保整个团队能够有效的合作呢?通过哪些工具能让设计师和开发者能够更好的合作?

  Ramotion 是Nick Babich 在 Behance 上最喜欢的帐号zipBoard:那么你要如何确保整个团队能够有效的合作呢?通过哪些工具能让设计师和开发者能够更好的合作?

  Nick Babich:这个问题问得好!当所有的团队在认知和进度上保持一致的时候,才能有效地进行协作。对于同时具备设计人员和开发者的分布式团队,或者说远程协作团队,我建议使用 Slack + Zeplin ,或者 Slack + Sympli 来作为协作的主要工具。

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  https://sympli.io/

  zipBoard:你觉得我们的 zipBoard 有没有弥合设计师和开发者之间协作的空白呢?

  Nick Babich:首先,作为协同工具,它要能缩小设计师和开发人员之间的沟壑,想要达到这个目的,它需要贴合业务的需求,还要能简化双方的沟通。设计师和开发者两个工种有个共同的特征,他们常常需要在被压缩的时间框架内,同时进行多个项目和工作。他们要针对客户、产品经理和其他成员的反馈快速地响应,所以,在这种应用场景之下,设计师和开发者之间的协同工具应该具备简化设计和开发过程的特点。在这件事情上,zipBoard 无疑是得到了设计师和开发者的认可的。

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  zipBoard:作为一名经验丰富的软件开发者和设计师,从你的专业视角上来看,你对于新手有什么建议?如果想要提升技能,有没有什么技巧或者方针?

  Nick Babich:有几个建议。首先,尝试自己亲手创建一些东西。无论是设计师还是开发者,实用的技能都是至关重要的东西。所以,你需要利用每一个机会来提升自己的技能。其次,尽量收集你的产品的每一个用户反馈。任何人都没有办法一开始就创建出完美的产品。你的第一个设计作品会有许多缺陷,但是这是你与用户建立沟通、协作提升产品的好机会,你需要了解他们的需求,试图使用你的产品来解决问题,并且在这个过程中逐步改进解决方案。如果你犯了错误,没有问题,在后面的迭代升级中解决这些问题就好了。

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  zipBoard:那么你还关注了哪些设计类的博客或者写手?平时你会看哪些社交帐号或者定期阅读哪些网站的文章?

  Nick Babich:我最常看的是 Jared Spool 的 User Interface Engineering (UIE) 和 Smashing Magazine,灵感来源主要还是 Dribbble、Behance 和 UI Movement。

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