业内同样做线下体验模式的公司还有如超级队长、乐客等,延伸至VR主题乐园类,国内张艺谋开了SoReal,国外有VR主题公园的鼻祖The Void 、Zero Latency…… 相较非VR主题公园类的线下体验模式,梁应滔认为自家优势在于全产业链,因为市场标准尚未统一,还得跨越各方兼容的门槛,全产业链则能直接绕过去。 谈及VR主题乐园,他表示市面上现有的形式并非最后的模式,大家都处在尝试阶段,且按照目前的吞吐量,公司也难回本。但梁应滔认为,VR主题乐园的想法很好,说不定就能成为继蛋椅后的第二款VR爆品。他透露,目前玖的也正在做VR主题乐园相关研发,在现有模式基础上强调引入IP。预计2018年第一季度将推出。 不过但凡涉及VR线下体验,难免要说到复购率的问题。一次、二次,用户兴许还图新鲜,愿为VR线下体验买单,但持续吸引却很难。对此,梁应滔认为复购率是个伪命题,他以影院为例,用户每年去多次影院的人居少数,但每每推出新片,还是会吸引大批旧用户前往观看。类比VR线下店也是如此,它的落脚点还是与有无能持续“拉来”用户的内容息息相关,海量流转的VR内容,优质的IP,海量的开发者都不可或缺。 目前玖的团队约有400人,内容制作团队占据近一半,100人左右负责市场销售,硬件及生产管理约有100人。 (责任编辑:admin) |