硬件软件两手都要抓,两手都要硬。
红白机里的魂斗罗,信息课上的CS,随着科技的发展,这些学生时代的美好回忆可能将以另一种形式回归我们的生活。 36氪了解到,智能玩具平台Geekplay于近期完成300万天使轮融资,投资方为浩方创投。此次融资完成后,资金主要用于进行Geekplay虚拟小镇平台的搭建和开发,新产品的游戏开发,以及海内外市场扩展和新的硬件开发上。 Geekplay的拳头产品AR-Gun去年10月正式开始量产,截止今年7月,总出货量已超20万。Geekplay CEO罗跃告诉36氪,已售出的20万台AR抢中有70%的目的地是海外,通过数据统计,主要用户为7~16岁的孩子。 与市面上常见的AR玩具不同,Geekplay不仅为用户提供单一的智能硬件,背后还搭载了一个软件平台与应用超市。事实上,AR枪只是第一步,Geekplay还研发了诸如AR弓箭与电子魔方等其他形式的智能硬件,基于这些产品,团队初期采用自主研发的方式持续推出配套的AR游戏,比如Aircraft Shooter(飞船射击)、The Walkers(僵尸逃生)、Battle Tank(坦克大战)等等。
罗跃向36氪透露,Geekplay即将于今年8月上线玩家专属的Geek-town,即极客虚拟小镇。通过Geek-town,Geekplay将开放其AR模块的SDK,邀请更多硬件开发者与游戏开发商入驻;另一方面,Geek-town将提供玩家之间的互动平台,推出基于LBS的互动娱乐体验,以故事(自研IP)串联其不同产品,打通线下线下,完成单机到社交的跨越。 Geekplay目前推出的AR枪的终端零售价位199元人民币,销售渠道早期以参加展会接订单为主,目前已有稳定的分销商。罗跃表示,由于圣诞节临近,目前已有数家海内厂商在洽谈具体的合作,已敲定的新订单已超过8万部,预计今年9月10月的订单量会出现井喷式发展。 值得一提的是,作为一家成立不到一年的初创公司,Geekplay与供应链端的合作也取得了不错的进展。与传统供应链不同,Geekplay与工厂的合作方式是为免费开模、生产,后续销售分成。这不仅降低了公司的生产成本,由于利益的绑定,产品的质量也能得到一定保证。 36氪了解,2014、2015、2016年全球玩具市场的销售额分别为851亿美元、871.2亿美元和900亿美元,年增长在2%~3%。近千亿美元的传统玩具市场下,包括AR硬件、机器人在内的高科技玩具无疑会成为一股新的增长点。Geekplay未来要面临的不仅是初创团队的挑战,更有与传统大厂之间的激烈竞争。 Geekplay CEO 罗跃提到,未来除了硬件销售收入以外,游戏内置付费以及线下互动将会是收入的新增长点,因此内容与活动的运营将是接下来团队重点发力的领域。 创始人罗跃曾就读于上海第二工业大学软件工程专业,大二辍学进入游戏开发领域,有超过2年的AR/VR的开发技术与经验。曾就职于德国Red Rabbit,负责Little Builders, Hat Monket, Nighty Night Circus等多个获得苹果App Store推荐游戏的游戏开发。之后曾在Makeblock负责CodeyBot机器人的程序开发。 此次融资后,浩方创投也会将其过往Portfolio里的智能硬件产品陆续上线Geek-town,这在一定程度上也会推动平台的快速发展并形成壁垒。 (责任编辑:admin) |