所以当设计机器人的时候,我们不能把它完全当一个机器去设计,虽然有一个屏幕,但我们会跟别人交流的时候在人家脸上点来点去吗?并不会。我们和对方主要的交流方式是语言沟通,亲昵的时候,还会有身体接触。这些交流方式我们不会觉得怪异和陌生。所以我们设计小度的时候,你也可以摸摸它的头,它会害羞地笑一下或者满足地看着你;你摸摸它的胳膊,它会跟你说外面冷你也记得多加点衣服。这才趋近于自然的人类交流。而在小度这里,所谓的界面也就不再仅仅是脸上的屏幕,是整个身体。我们的输入方式也变得多元化。 可变形金属 前面说到的都是已经落地的产品例子。下一个是我学弟的研究类项目,他研究的方向是可变形金属。
在这个例子中我们可以看到,金属通过自身的形态变化表达一些所谓的“情绪”,可以想象,如果这样的可变性金属成为一种界面,我们会有怎样的输入,它又会有怎样的反馈输出?这个例子明显比之前的感觉离我们遥远一些,我们只是朦胧地看到某些可能性,并不清楚会走向什么方向。 但我觉得这是交互设计研究领域非常有趣的一点。对于未来,我们可以探索,可以展望,可以试错,有些事情我们觉得会成为可能我们就去研究。它可能走不通,也可能带来新的交互方式,这就很让人兴奋。 盲人触摸显示器 我们通常提到的界面,很大程度是通过视觉去感知的。那么对于盲人朋友来说,视觉通道是关闭的。对于他们来说,显示屏几乎是没用的。所以有团队针对这样的人群,设计了盲人触摸界面,通过语音输入,以点阵盲文的形式来呈现信息。
盲人触摸显示器页面刷新频率一般很高,因为受过学习和训练的盲人其阅读盲文的速度快到惊人。那么这样的界面上,从交互设计上来说,如何让盲人阅读时不错行,盲人阅读是否有更好的体验,文字和图片的展示如何做区分等等,这种界面的设计都需要严谨的交互设计流程去解决。 最后说几句 通过以上这些例子,分享一下我自己对我们常见的“界面”这个词的更多角度的认知。 可以看到的是,在不同的产品中,我们所面对的界面不再仅仅是屏幕,作为交互设计师,我们所要关注的也不仅限于眼前这个发光的方块。多年后,我们可能处在各行各业,都在做界面设计,只是有人在做屏幕界面,有人在做其他各种界面,但我们都还是交互设计师。 说不定,以后我再发推文的时候,不一定非要用电脑,嗨,谁知道呢。 (责任编辑:admin) |