第一站 - 轻松上网从此开始!

上网第一站

当前位置: > 运营 >

网站交互设计:非一般的“取消”按钮(2)

时间:2012-07-30 17:29来源:网络 作者:yangyang 点击: 我来投稿获取授权
以下内容来自网络或网友投稿,www.swdyz.com不承担连带责任,如有侵权问题请联系我删除。投稿如果是首发请注明‘第一站首发’。如果你对本站有什么好的要求或建议。那么都非常感谢你能-联系我|版权认领
(英雄杀的道具购买对话框) 问题点: 按钮看起来没有主次 从运营的角度来说不能突出我们需要鼓励玩家的购买的意图 玩家也无法区分已购买与未购买道具

  

 

  (英雄杀的道具购买对话框)

  问题点:

  按钮看起来没有主次

  从运营的角度来说不能突出我们需要鼓励玩家的购买的意图

  玩家也无法区分已购买与未购买道具的差别

  根据需求我们要建立按钮的主次在表现上有所区分,这个时候应当弱化“取消”按钮,提高购买按钮的关注度,鼓励玩家进行购买。

  优化后的效果,去掉了“取消”按钮,并做了购买和未购买按钮的效果上做了区分,进行差异化设计。下图为修改后的设计,是不是比之前的内容看起来更清晰明了呢?

  

 

  总结,使用“取消”键的方案

  在PC“取消”按钮则往往放在右边。但在ios上会把强调的按钮放在右边。

  区分按钮主次要表达明确,突出主题,根据表达的内容可适当的弱化取消按钮。

  使用一些描述操作结果的词语,强迫用户去阅读一下。

  不要使用“确定”和“取消”来回答是否判断问题。

  可将“取消”作为默认项,有时也选择有益无损的按钮上。

  综上所述,虽然“取消”并不是一个主要的按钮元素,但也不是放上去就是对的,还是要根据实际情况将其设计得合理规范。不要因为这个按钮不起眼而不在意,交互设计往往是细节决定成败!

  (转载请注明出处GDC),

(责任编辑:admin)
织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发布者资料
第一站编辑 查看详细资料 发送留言 加为好友 用户等级:注册会员 注册时间:2012-05-22 19:05 最后登录:2014-08-08 03:08
栏目列表
推荐内容
分享按鈕