在推广过程中,Jason也在担心一款买断制游戏突然续作变成了“免费游戏”这种付费模式会导致口碑崩盘,“从目前来看,玩家确实会分成2派,但大部分玩家还是站在支持我们这边的。“在未来为了更好地做好这部产品,团队除了会改善一些付费点外,还会增设一些新的功能和内容。
对于独立团队,他认为任何游戏团队或公司将自己的产品商业化都是一条”健康“的路。“很多独立游戏团队做游戏都是为自己做的,而不是给别人做的,这并不健康,”Jason认为做独立游戏一定要先考虑到其受众人群,“你的游戏是给谁玩的,这些人是什么样的画像,有什么爱好,你是不是和他们一样的人,这都是需要提前考虑且非常重要的问题。” 对于团队未来的发展,他为团队规模设定了一个30人的上限,Jason称,这么做是为了保持团队的独立个性。 彩蛋 在采访的最后,当被问起“超级幻影猫”原型是谁的时候,Jason向葡萄君递上了一张名片。
“原型就是我们的董事长,我可以帮你引荐一下。”
Veewo董事长兼“超级幻影猫”原型 (责任编辑:admin) |