虽然Sketch更适合设计师使用,但是在最近几年,越来越多的产品经理使用Sketch代替Axure设计原型。出图快、易操作、易上手是Axure的巨大优势,但是交互一直是Sketch的硬伤。在这篇文章,一起来看看作者如何解决。
对很多做设计或产品的小伙伴们来说,Sketch应该不会陌生。它是一款由Bohemian Coding团队一手打造的矢量绘图应用软件,最初发布于2010年,后在2012年荣获Apple公司ADA设计奖项。从产品开发及功能侧重点来讲,很多人会认为Sketch是专为UI设计师打造、擅长也只能用于UI设计,比如:图形拼接、文字渲染、样式链接等等。 毫无疑问,像Sketch、Photoshop、Illustrator这类矢量绘图工具,是进行网页、图标以及界面设计的最好方式。不同的是,Sketch也可以用于制作精致的交互原型,虽然相对于其它原型设计工具来讲会有不足,但也不乏亮点之处。下面将具体介绍Sketch原型制作,其中包括小编重点推荐的一些功能,帮助你更好、更快地完成原型设计。 一、如何使用Sketch做原型? Sketch是在最近几年火起来的,且逐渐成为设计师、产品经理等互联网从业人员的新宠。究其原因还是在于,它提供强大且全面的功能支持,让产品设计有“颜”有“料”。 1. 设计模板 Sketch自带有超过2000套模板,其中包括网页、iOS、线框图、原型等项目的现成模板,可以免费下载和使用,省去了从网上各种非正规渠道找资源的麻烦。每个模板中包含了各类常用的控件,如ios中的状态栏、导航栏、键盘等,省事而且精致。如果对这些控件的制作过程进行拆解,也能给我们提供更多的设计灵感和思路。 除Sketch外,其它工具还提供有关于“社交”、“购物”、“新闻阅读”等不同应用分类的完整项目模板,其中Mockplus还支持将模板页面直接拖用软件,进行设计。 (责任编辑:admin) |