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设计方法:体系化的交互设计模型工具

时间:2017-10-30 11:44来源:我来投稿获取授权
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本文介绍了一套交互设计模型工具(GUCDR模型 + 画布)。使用这个工具,可以让设计工作更加结构化地展开,设计过程更加体系化。它就像菜谱,有了菜谱做出来的菜一般不会太难吃。 一,疑问

  本文介绍了一套交互设计模型工具(GUCDR模型 + 画布)。使用这个工具,可以让设计工作更加结构化地展开,设计过程更加体系化。它就像菜谱,有了菜谱做出来的菜一般不会太难吃。

  

设计方法:体系化的交互设计模型工具

  一,疑问:我的设计完整么?

  我的设计过程完整么?

  “用户画像、场景剧本、同理心地图、用户体验地图、可用性测试、用户访谈、竞品调研、数据分析”这些是不是应该都做一遍我的设计才完整?但笔者从来没有遇到过时间如此充裕的项目,在真实的工作中做“全套”几乎是不可能的。

  那么到底什么样的设计过程算是完整的呢?

  私以为,设计完整性的标准不在于方法的使用,而在于推导过程的合理性。详细而言就是,从原始信息到设计方案的推导过程在逻辑结构上是完整的,在因果关系上是合理的。为了达到这种“推导合理”,笔者总结了一套模型工具-GUCDR模型。套用这个模型便可以得到相对完整的设计推导过程,它可以很方便地组织交互设计工作-从需求梳理到设计落地。

  二,初识:GUCDR模型主干

  PS:GUCDR模型植根于数个设计模型,并不是完全创新的模型。笔者设计它的目的是“在交互工作中可以直接拿来套用”,可以把它看做是一个“实用工具”。

(责任编辑:admin)
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