页面的“阅读量”是怎么计算的?你的页面标题是过滤器,但是你头部显示的是距离。另外这个页面可以过滤出座位数量,Wifi可用性,可用空间和食品饮料。但是你能向你的朋友们解释一下这个页面的功能是什么吗?这个页面的结构是合理的吗? 他们的命名是否都是合理的?
页面的设计可移植性高吗? 如果你是为安卓或者PC平台设计,你会做同样的设计决策吗? 这两者之间的决策有什么不一样? 那么回到我们最初的问题来,如何在产品设计上获得更好的效果? 能回答以上这些问题,只是作为一个好的设计作品的开端。成为一个好的设计师,一个牛逼的产品设计师,需要持之以恒。这意味着你已经在以一个设计师的角度在思考和解决问题,而不是等待别人去发现这个问题,那时就太晚了。 接下来的工作就是针对性的去回答这些问题,确保你的设计意图是基于坚实的设计原则、研究和对细节的关注,不过,对于设计风格和偏好这种问题会比较棘手,因为并不是每个设计师都有这些意识或者充足的理由。这很正常,因为在提高你的设计能力这条道路上,首先要做的就是接受你的设计作品还并不完美。 Ira Glass对此有着奇妙的看法: “没人会向别人吐槽菜鸟,就算有人看出我很菜,我也希望他不要嘲笑我,毕竟大家都是做设计的。我们从事这行,是因为我们有好的品味。但每个设计师都会有瓶颈期,回顾以前的设计,现在看来是不是觉得很一般?确实是做的一般。但是你在努力的向前走,并且有信心能做更好,虽然你的作品真的没那么好。你的品味,作为设计师的装备,以及你的审美,它们就是当你看到你所创作的成果时心中略过的那丝丝缕缕是失望,我知道你懂我的意思。” 1. 如果你有品味,那么它会告诉你还有多少提高的地方,以及应该怎么提高你的设计。 2. 多看看其他人优秀的设计作品然后形成自己的见解,什么是好的,什么不好的,在你的见解上加强基础的设计原则。 3. 多看看现有的设计规范,比如Material Design和人机界面指南。 《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (一)》 《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (二)》 《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (三)》 《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (四)》 4. 多练手!多练手!多练手!重要的事情说三遍。 5. 多浏览设计社区,多下载优秀的APP,多去Dribbble看看优秀的设计作品,不要去复制,而是去思考他们为什么这么做?然后再去揣摩背后的答案。 6. 向那些有设计见解的人展示你的作品,并且倾听他们对你的作品的评价,然后去思考他们所说的话,再应用到你的设计上。 7. 不断的自我反思,比如我们刚刚提到的问题。 8. 现在我可以给Jon一些建议,比如你的“设计风格不统一”、“绿色按钮太突兀”。我还给了他一些解决方案,比如“左对齐所有过滤器类别的按钮”、“缩小按钮的圆角半径”、“给你的品牌颜色选择一个亮色调”,如果想使你的作品更好,就要不断打磨,细细雕琢。 9. 别人对你作品的反馈和指导可以起到一定的作用,但是进步最快的方法还是要多练习,实践出真知,而不是一味的照搬规范。 10. 练习才能进步,不断的努力尝试,锻炼出强大的执行能力,是初学者们首先要需要的,一旦设计师这个角色在你心中形成,它会一步一步指导你进步。 (责任编辑:admin) |