在直播产品中关系链的建立主要还是在内容的基础之上,也就是用户进入一个直播间后发现这个直播挺喜欢的,或者某个观众挺不错就可以点点关注,从而完成关系链的建立。除此之外,通过邀请好友和主播榜单也是各个产品采用的方式。 而在主社交的直播产品中,在关系链的建立上采取了两大策略,一是通过直接增加用户建立关系链的渠道(附近的人、附近的动态,探探式用户配对),二是通过丰富产品场景,增加用户在直播之外的接触互动机会,如狼人杀。 (2)强化 在关系链的强化方面,主要有两个可强化的方向,一个是强化主播和用户之间的关系,比如各产品中的粉丝团,利用粉丝心理引导用户行为,在加强关系外还能够提升用户活跃度和盈利。另外一个是强化用户之间的关系,让用户产生群体归属感,除了粉丝团,YY的跑骚团也能起到强化作用。 3. 互动 互动包含了主播和观众之间的互动,主播之间的互动以及观众之间的互动,更核心的部分在前者,通常观众之间的互动只显示艾特发言,形成一种一起围观讨论的氛围。而主播互动的形式则更加丰富,一般相同的地方是基本都支持发言(评论/弹幕),私聊,送礼物,有游戏直播的平台中则还会加入和主播一起开黑的互动方式,差异化的地方在于各家产品提供的互动工具的差异。主播之间的互动通常是采取连麦PK的形式,增加直播的娱乐性,也增加了产品的可盈利点。 四. 目前的直播产品分析 选取的直播产品有5款:映客,YY, 花椒,斗鱼和NOW,其中斗鱼和映客的内容性更强,其他产品则更加注重社交。 1. AppStore排名对比
2. 对比
在内容方面,可以看出目前的直播产品的直播内容以才艺表演,游戏和聊天为主,其中靠近社交或秀场的直播产品以才艺表演和聊天为核心,游戏内容则以王者荣耀为主,比如映客中就为王者荣耀游戏直播留出单独的板块;内容性比较强的直播以游戏直播平台斗鱼为例,核心内容则是游戏,并且往泛娱乐内容方向扩展。 在关系链建立上,主要有两条思路,一个是间接的方式,通过依托内容,增加场景来完成,另外一个是通过增加更为直接的发现匹配机制。目前的直播产品几乎都添加了短视频板块,既丰富了内容,同时也间接促进了关系链的建立。增加狼人杀功能则是通过增加场景的方式,在增加场景方面,花椒花费的力气更大,还增加了一对一随机聊天和多人视频聊天的功能。这就是上文所说的间接方式。除此之外,花椒和NOW还采取了第二个思路,都添加了附近的人和类似探探的用户匹配机制。 完成关系链建立是远远不够的,当用户在产品里有足够强的关系沉淀时,意味着用户的粘性也就越高。为了强化主播和粉丝之间的关系,直播产品中的粉丝团是常见的做法。 其实互动的决定因素更依赖主播,直播产品做的就是提供更加丰富的互动方法和工具来帮助进行互动,并且互动这一块也常常是直播产品最主要的盈利点。目前YY和NOW提供的互动方式更加丰富,并且YY的互动游戏走出了传统的一对多直播间,使用户之前也能够通过游戏的方式进行互动娱乐。最新版的YY陪玩版中直接将陪伴互动货币化,增强了主播的变现能力。 3. 总结 目前直播产品中已经远不止直播内容,基本都增加了短视频内容(拍摄+录屏),一方面能够对产品内容作补充,增加用户使用场景,另一方面也能让主播通过制作成本更低的短视频内容去收获流量,也基本都有狼人杀游戏,作为一款社交性更强的互动游戏,丰富了产品的使用场景,也有助于沉淀用户关系。 但各家产品的发展路线不同,映客目前倾向将内容作深,比如超模招募计划,舞者集结令等,并且正在尝试映客首部自制IP电影。YY的思路则倾向于在打造一个全面的娱乐平台,并不断丰富互动形式,互动游戏不仅在直播间中,更是走出了直播间,丰富了用户场景,提升了可玩性。NOW和花椒更靠近社交路线,这从上文的对比中就可看出,此外斗鱼则是走社区化的发展路线,在内容之外也增加了与贴吧相似的社交产品——鱼吧,提供一个让游戏爱好者和粉丝们能够通过帖子进行交流互动的地方。 五、直播+产品 (责任编辑:admin) |