我通过人机交互和测试的方法,确保了留声机理念的运用,为此我找了70年代真正使用过留声机的人进行测试。我还通过很多视频观察了人们是如何使用留声机的。后来,我决定让作品看起来像实体物件,但又容易使用。这样的交互形式很容易理解,因为用户对留声机已经有所了解。 (ps:我不是专业翻译,如有问题感谢指正!) 原文作者:Johny vino,Dribbble:https://dribbble.com/johnyvino 原文地址:UI/UX Case Study: Playlist — Radial Interaction 译者:Z Yuhan 译文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/30944491 (责任编辑:admin) |