如果有数据的话一定要通过数据说话,将解决方案的最终效果放进作品集,通过对比、强调等方式的图表来对内容进行可视化的展现,如带来了多少流量、提升了多少转化率等。如果是多人协作的项目,为了尽量避免出现内容雷同的问题,一定要突出自己所承担角色对整个项目的贡献和思考。 3. 考虑通过多维度体现个人的设计思考 除此之外,我们还可以用「场景演绎」和「用户建模」的维度更好的反映交互色设计师的核心竞争力。所谓的建立「用户模型」就是清晰的描述产品的目标人群,常见的方法包括用户画像板和之前文章中介绍到的同理心画布。但需要注意的是,用户画像通常是一个经过概括和抽象的人而非真实人物,它所代表的是某一类具有鲜明特性的用户。建立用户模型可以帮助我们更好的从用户角度出发思考问题,在前期更好的描绘项目雏形,以及更好的保障在产品设计的过程中不会偏离服务的初衷。
图2-1 作者2014届UXDA三等奖作品 「场景演绎」的能力体现在作品集中更多是能够交代清楚产品的使用场景,其中包括了是谁在什么时候什么地点怎么使用这个产品,使用产品的目的是什么,建议可以适当的使用场景图来展示,让读者感受到如临其境。
图2-2 作者2017年mini项目–“考拉商伴” 三、如何更好的展示作品集 1. 详略得当,亮点突出 虽然经验越多越好,但是对作品的数量而言则不宜过多,通常放3~5个有代表性的产品即可。切忌作品集中的项目仅是工具的堆砌,而没有深入的思考。建议对每个项目增加个人的总结与反思:成功、失败的原因在哪儿,学习到了什么,怎样能做的更好。
图3-1 作者2015年实习期间作品集 如上图就是一个典型的反例,作者当时仅仅是把项目所有的界面都罗列了出来,这导致了页面内容过多、文字太小而造成信息失真,并且没有传递出设计方案的要点和所需解决的问题。建议挑一个设计主流程及重点任务来展示,详细内容可以考虑通过网盘或线上作品集网址的方式查看。其中重要的设计点尽量能够使用故事版、流程图等形式来展现。 2. 清晰的框架结构 保证作品集的结构和导航清晰便捷,让读者能一眼了解到求职者的个人经验和能力,以及各项目的内容和特点。这也要求各项目的呈现能够展现其对于设计师个人独特的价值,建议采用横向与纵向结合的结构方式:在横向维度上,展示不同领域的项目涉猎,如pc端、移动端、iWatch、人机交互等,以及不同专业领域的研究,如视觉设计、用户研究、产品策划等。当然,这也要求我们更好的衡量和对非专业内容进行严格把关,若展示得当能够成为个人加分项,否则将瑜不掩瑕而适得其反;在纵向的展示维度上,可突出对于项目业务和需求的思考深度以及设计方法论在实践中使用的个人成长描绘。
图3-2 作者2017校招求职作品集内容 3.适当排版,注意细节 虽然交互设计不同于视觉设计,但也应注意作品集的排版,整体的色调搭配不宜喧宾夺主,做到简约整齐美观即可。例如,对齐方式和字体大小尽量保持统一,不带来视觉疲劳感;不同的作品应进行处理后保持视觉风格的一致性;高保真界面和原型图的展示进行适当剪裁适配设备模型等。试想面试官每天在成堆的作品集中浏览翻阅,一份视觉效果舒适且吸睛的作品集会相当程度的提升整体竞争力。作品集作为一个代表性产品,也需关注读者浏览时的用户体验,在细节处体现出设计师的专业性。
图3-3 来源于知乎作者康石石插图(https://zhuanlan.zhihu.com/p/22578490) 4. 其他注意事项 (1)在投递作品集的过程中可根据公司特性适当调整作品集内容,如业务领域是toB为主还是toC为主、公司性质是否需要双语等; (2)可以适当选择在线平台(dribbble/behance/tumblr)展示平时的作品实践积累并放在作品集中,全方位立体展示个人的经验与思考沉淀; (3)如果项目有除图文以外的demo或者视频可在作品集中附上链接; (4)设计类岗位的投递最好将简历也附在作品集内页中,并简明的介绍个人经历经验; (5)导出的作品集格式最好是PDF、控制在10M左右、提前准备好纸质版本并注意装帧设计; (6)在选择作品和案例的时候注意其版权问题,是否为未上线产品或签署过保密协议。 小结 (责任编辑:admin) |