在知道如何获得主题及画面的内容后,用怎样的构图、配色、刻画、质感来讲述画面里的主题,就是我们画原创的过程中需要考虑的部分了。整体都需要遵循从简单到难的逐步深入。 构图 单独的人物或静物:把人物或静物放在画面中间的位置,中间略偏左或右的位置,黄金分割点等。 人物+道具或几个静物:在人物+道具的情况下,二者比较聚合,可以看做是一个整体,在画面的的位置可以跟单独的人物一样。 人物+道具+简单场景:在场景比较简单的情况下,把主体物放在画面的视觉中心位置,如九宫格的4个视觉中心点等。 人物+场景:场景相对复杂之后,需要考虑画面的景别,前景层、中景层、远景层。主体人物放在中景层,前景层营造画面层次,远景层营造氛围。主体物同样放在画面中景层的视觉中心位置。
下面以《月夜》做景别的区分介绍。
配色 单色:用不同深浅的单色来刻画黑白灰关系,此时不需要考虑配色的问题,专心做好画面的层次及物体的刻画。 同色系:用相同色系来丰富画面,因为是相同色系,配色的难度不会太大,相对把握画面的整体调性。 近似色:以某个颜色为主色,选择色环上在它左右的颜色。 对比色:红绿、黄紫、橙蓝3组对比色。以其中一个为大面积主色,另一个为小面积点缀色。 固有色:以最大面积的物体固有色为画面基础色调,加入这个物体固有色的对比色及近似色。
刻画 平涂:平涂画出人物或道具的外型。 暗部及结构线区分结构:在结构转折处画上暗部或结构线。 亮部增加细节:加在物体受光的地方。 投影:在光源相反的地方,给物体加上投影,有投影更真实。
质感 区分层次:丰富画面的细节。 物体的质感刻画:使物体更具有真实的材质。 塑造体积:让物体有体积感。 丰富画面背景。 营造氛围。
三. 《休憩时光》从主题构思到完成 我们以《休憩时光》从主题构思到完成来展示上述理论在画中的应用。 主题:《休憩时光》的主题源于我的日常生活记录,在亦师亦友的司徒大大家里,当时觉得柜子很喜欢,摄影师lenfer给我拍了这张照片。后来翻照片时,觉得吊灯圆圆的也很可爱,一下就有了在厨房里吃着小甜点的画面,于是做了草图构思。照片里的柜子是放在客厅,所以背景是空的。但是画的设计是厨房吃甜点,所以厨房的道具陈设是找了其他的真实的参考图,以及自己想象。 构图:主体人物及柜子放在画面中间,人物在中间偏右一点点的位置。前景层是前面左右的植物,增加画面的层次,不用画太多。中景层是重要刻画的区域,包括人物、柜子、厨具、吊灯。远景层是墙壁及挂钩,不用画太多。 配色:整个画面是温暖的暖褐色调,为了画面的色彩丰富,添加了黄绿色、橄榄绿的植物作为点缀的冷色。为了画面和谐,没有使用太冷的绿色。在这幅画里,人物是重点刻画的部分,所以画面的黑白灰关系里,黑色给了人物,灰色给了柜子和前景植物,白色给了墙壁,这样层次有轻重对比。 (责任编辑:admin) |