BUT,虚拟To B支付则不同,由于是大额资金交易,加上前面提到了,从下单到订单完成,中间会有时间差。因此,资金是允许在成交之前,随时退订。 因此,退款功能需要做到一个突出重要,用户能够发现的位置:
PS:对于虚拟To B支付,有一个特别点,允许部分退款。
2. 兼顾更加多样复杂角色的前端 都说To B产品是很复杂的,对于虚拟To B支付来说,这个复杂点在于:兼具的角色很多,因为一个B端账号的背后,可能是多个用户在使用。 有可能就是,老板、财务总监、职员都共用一个B端账号,他们之间的使用差异是很大的,因此设计时需要兼顾这些角色的差异性。
1.1 历史操作信息作为一个重要的功能设计 虚拟To C支付中,操作者通常是唯一的。一个账号背后可能就是一个自然人(排除共用账号的特殊情况)。因此自己进行了什么支付操作,还是有一定印象。 但是虚拟To B支付则不一定,操作者不一定是唯一的。老板、财务总监、职员都可能进行过一定操作,如果不记录,就会导致资金操作乱套。因此,我们会提供一个历史操作信息的记录,来方便不同角色登入时,可以清楚上一次操作者的操作。
1.2 简明易懂的内容设计 虚拟To B支付通常涉及到一定的专业背景知识(比如财务等专有名词)。但是每个角色的知识背景是不一样的(比如老板、财务总监、职员),财务背景的用户可以在较低学习成本的情况下使用,但是没有财务背景的(比如老板),则需要设计时兼顾这部分人的需要,在涉及一定专业背景知识的场景中,我们可以通过一定的内容设计,把背景知识的内容转换为一般通俗易懂的内容。
3. 做好为产品限制擦屁股的准备 整个行业内,虚拟To C支付已经做得相对完善了,但是虚拟To B支付则处于刚刚起步的阶段。不少技术、政策限制导致的问题,需要通过合理的设计来“润滑”用户的心理: 银行系统对于大单处理的效率会是一个很大的技术限制,轻则可以几小时到账,重则几天,有时候甚至1周才能处理完成。这个时候需要通过一定设计来安抚用户。 有时候受政策影响也会导致用户一定的不顺畅,需要苦口婆心地向用户解释。比如支付方式中的线下支付,就是针对一些大单,必须线下使用公章才能用户能线上操作。 小结 目前虚拟To C支付已经做得相对完善了,虚拟To B支付则处于刚刚起步的阶段。正正如此,这一部分还有不少的机会点挖掘。 虽然米大师企业版上线已经走出去,但是要走得更远,还需要我们继续做精、做细,把产品体验做到极致。不断思考和总结。 (责任编辑:admin) |