当产品设计方案已经就位,下一步就是和大家过方案,然后确定各类资源排期,进入开发测试上线。但是这个过程不是所有产品都能走顺的,有些产品在和大家一起讨论方案的过程中,除了争吵就是互怼,项目推进艰难,那么我们如何用系统思维来解决这个问题哪?此时就需要考虑公式二: 公式二:达成目标效率:共识目标>间接刺激>直接刺激 公式已经写明在一个系统中,各个方法达成目标效率的高低,针对不同效率分别从产品经理的角度举例说明,方便大家理解。 直接刺激:某开发,我要做个播放记录的多端同步,需求都写好了,你看下吧,这个别人家都做好了,我看挺简单的,我都调研了,赶紧做吧。 间接刺激:某开发,最近某酷做了一个功能,挺好的,叫播放历史多端同步,我用起来挺方便的,你看看我写的这个需求文档,评估下,有不行的随时讨论。对了,昨天我看App Store上还有用户留言给这个功能好评,我们也得抓紧了。 共识目标:某开发,我最近想到一个场景,你看看你是不是也遇到过,比如说我在家用iPad看视频,然后早上在地铁上想继续看,现在找上次看到那很麻烦,我们是不是可以记录这个进度(此处需要确认过眼神),我现在看了下市面上的竞品,还真有做的,但是我感觉我们能做的更好,你看啊,这个是我的方案,(此处需要再次确认过眼神),竞品做的……我们可以…… 如果你是那个开发,你听了上面三个表述,那个更能激发你的开发欲望?是不是共识目标更好一些,因为这个时候大家是在一条船上的,我们的目标都是到达彼岸,所以我们需要共同努力,我们需要共同讨论出更好的方案。而这方式在跨部门沟通时同样有效,虽然各个部门目标不一致,但是公司的目标是一致的。 播放历史的数据分析 产品设计永远没有最好,只有更好,那么如何用系统思维来让自己的产品设计更好哪?这就涉及到我们的第三个公式: 公式三:系统升级方法:正反馈&负反馈 在我们产品上线后,最好的反馈除用户在App Store上留言、APP内的反馈等,就是数据,尤其是APP的核心数据的变化。 我们继续以播放历史为例,该功能上线后,用户对进度条的拖拽操作明显减少了,这说明什么?说明用户之前在选择剧集后寻找进度的操作别你的功能给简化了,所以减少(其他功能和性能不便的前提下)。这就是对该功能正向的反馈,证明用户需要这个功能,我们应该在这个功能上继续去探索如果做到更好。 如果上线后,因为通过云端同步播放历史,而使得云端压力变大,导致读取数据很慢,或者严重一些的说,导致正常视频播放变卡顿(这个概率很小),这个就是负反馈,证明我们这个方向上做的是有问题的。 在我们已经得到上问所述正反馈的情况下,这个负反馈指出产品方案设计有问题,所以我们应该考虑播放历史的分页加载,通过数据看下大多数用户会在播放历史中找多久前的播放记录,同时考虑播放历史的下发是否有条数的上限,很可能大部分用户只看20条以内的播放记录,同时99%的用户都在60条以内的播放记录中寻找并播放,那么我们可以一页加载20条数据,最多加载三页。那么这个请求量就能降低很多,从一定程度上解决慢和卡顿的问题。 正反馈告诉产品经理已经寻找到正确的方向,可以继续前进;而负反馈是告诉产品经理这个方向可能有问题,需要去解决某些问题,或者放弃这个方向;只有在正反馈和负反馈都起作用的情况下,产品设计才能有迭代,才能有有效率的迭代,才能有快速且有效率的迭代。 综述 以上先介绍系统思维的三个公式,然后分别举例来说明系统思维在产品设计中的应用。公式告诉我们如何做好产品设计方案,公式二告诉我们如何推进产品设计方案,而公式三告诉我们如何持续的优化产品设计方案。一点总结,供大家参考。 #专栏作家# 代成龙,人人都是产品经理专栏作家,智能硬件创业公司产品狗,从视频巨头公司到玩智能硬件的公司,继续产品设计工作。 (责任编辑:admin) |