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游戏设计机制研究 互联网产品设计的12个理念(2)

时间:2013-02-03 12:00来源:网络 作者:yangyang 点击: 我来投稿获取授权
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游戏的奖惩机制,这等同于 论坛 的级别限制,以及积分下载的东西。(积分下载所利用的心理机制:人们总是希望得到一些什么,相对而言,不求回报的付

  游戏的奖惩机制,这等同于论坛的级别限制,以及积分下载的东西。(积分下载所利用的心理机制:人们总是希望得到一些什么,相对而言,不求回报的付出就显得难以接受,这就解释了一些运营良好的论坛或者社区的下载区能够很好维持的原因)

  10.别让用户忘记。

  很多游戏都会经常举行一些优惠活动,用来召回老玩家。同样的,社区游戏中采用的方法更为巧妙,用好友的力量来使其回归游戏。对于论坛社区,采用签到给积分的方式来维持用户粘性,让其“记住”。有道云笔记让用户“谨记”的方式是“在线送使用空间”。方式各种各样,但是目的只有一个,别让用户忘记。

  11.无聊的时候怎么办?

  在你无所事事的时候,面对着电脑屏幕,是不是会右键然后刷新屏幕呢?这时候,是时候找点事情做了。在游戏加载的中间,我们会注意到,屏幕上不仅会有一个进度条,还会有游戏操作的各种提示,这样,玩家就不会产生焦躁情绪,相反,玩家会认真的“学习”游戏操作注意事项。不知你是否注意到,在 qq 餐厅游戏中有一个打地鼠的附加功能,这就是为无聊的时候准备的。如果一个网页,能够在访问者无聊的时候还能让其有事情做,那么一定能 hold 住其访问量。

  12.细节。

  随着技术的不断进步,现在的游戏或者各种应用已经不像之前小霸王游戏那种低品质了,但游戏类型其实并没有产生更多,这说明人们从根本上还是一样理解游戏的,只是在细节上,例如音效,画面,游戏情节设计,操作方式上进行了改进,从而使玩家的体验得到极大的提升。在现在的应用,网页制作中,细节的改进已经成了不可逆转的趋势,图片越来越清晰,操作响应以及切换衔接已经相当流畅。细节,再苛刻也不为过,当然,要顾及效率。

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