第一站 - 轻松上网从此开始!

上网第一站

当前位置: > SEO >

日抛型App不顾及用户的体验性,未来的移动APP将会如何发展

时间:2013-03-29 05:00来源:网络 作者:黄忠 点击: 我来投稿获取授权
以下内容来自网络或网友投稿,www.swdyz.com不承担连带责任,如有侵权问题请联系我删除。投稿如果是首发请注明‘第一站首发’。如果你对本站有什么好的要求或建议。那么都非常感谢你能-联系我|版权认领
未来是移动互联网的时代,对于移动互联网的发展,相信用户们都比较熟知移动APP应用。目前来说,移动APP被手机用户们所应用,从而打开了APP的市场范围,这对于手

  未来是移动互联网的时代,对于移动互联网的发展,相信用户们都比较熟知移动APP应用。目前来说,移动APP被手机用户们所应用,从而打开了APP的市场范围,这对于手机一族的用户来说无疑是非常好的选择。但随着APP应用的发展,越来越多的APP应用开始诞生,但有些应用往往采用十分简单的包装然后将内容打包起来,从而直接给用户下载应用,这对于用户来说,毫无用户体验或者技术含量可言,长久下来成为了日抛型APP应用。那么,未来的移动APP将会如何发展?

  如今,用户对于APP的应用几乎都是属于喜新厌旧的一种形态,也可以说喜新厌旧是APP开发行业里必须面对的一个状况,之前《神庙逃亡》的一、二两个版本应用曾经是一时风头无俩的应用,但不到一个月之内就被很多人所遗忘掉,从而新的应用层出不穷,用户们没有时间去感觉不舍,也不会感觉不舍。

  APP生命周期在移动互联网的市场上可以说是太短了,让很多的开发者都体验到了这个市场的严酷。很多开发者其实对于APP的生命周期短暂有所考虑,但一些不思进取的开发展,干脆放弃了通过创新型应对挑战,而采取“打一枪换一个地方”的方式,用短暂的时间制造出一些生命极弱的“日抛型APP”,几乎都是以量取胜,捞一笔广告收入就走。

  对于未来的移动互联网时代,笔者相信如果没有丝毫的创新型,APP应用的市场会走向死亡,对于一些开发展开发的日抛型APP应用,没有为用户们考虑,毫无顾及用户体验,导致日抛型APP的泛滥。笔者之前喜欢玩《神庙逃亡1》的一款游戏,后来打开APP应用后发现《神庙逃亡1》已经不再排行榜,而《神庙逃亡2》出现在了排行榜上,估计也是被刷上来的,然后到了今天,笔者在搜索游戏应用,《神庙逃亡3之魔镜仙踪》出现了排行榜,前两者都不再出现,跟随着这一更新让笔者觉得APP的一款火爆应用不过才出现一个月甚至半个月就被淘汰掉了,而新出现的应用不仅没有更好的创新,就连模式还是一样的,可以说明一点的是开发者没有顾及用户体验。

  对于“日抛型”的APP,笔者认为,这是对移动互联网发展的一个BUG,笔者建议开发者能将这种开发模式在未来的发展里逐渐改善,同时也可以与百度、腾讯、360等创建合作平台,让移动APP的应用彻底满足用户的体验。

  本文为黄忠原创手稿,转载请注明出处!谢谢!文章出自

(责任编辑:admin)
织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发布者资料
第一站编辑 查看详细资料 发送留言 加为好友 用户等级:注册会员 注册时间:2012-05-22 19:05 最后登录:2014-08-08 03:08
栏目列表
推荐内容
分享按鈕