在使用 Table 时,文字链的点击范围受到文字长短影响,可以设置整个单元格为热区,以便用户触发。当需要增强按钮的响应性时,可以通过增加用户点击热区的范围,而不是增大按钮形状,从而增强响应性,又不缺失美感。 8. 提供邀请 邀请就是引导用户进入下一个交互层次的提醒和暗示,以表明在下一个界面可以做什么。 静态邀请 引导操作邀请:一般以静态说明形式出现在页面上,不过它们在视觉上也可以表现出多种不同样式。 常见类型:「文本邀请」、「白板式邀请」、「未完成邀请」。 漫游探索邀请:是向用户介绍新功能的好方法,尤其是对于那些设计优良的界面。但是它不是「创口贴」,仅通过它不能解决界面交互的真正问题。 动态邀请 悬停邀请:在鼠标悬停期间提供邀请。 推论邀请:用于交互期间,合理推断用户可能产生的需求。 更多内容邀请:用于邀请用户查看更多内容。 9. 巧用过渡 在界面中,适当的加入一些过渡效果,能让界面保持生动,同时也能增强用户和界面的沟通。 在视图变化时保持上下文 滑入与滑出:可以有效构建虚拟空间。 传送带:可极大地扩展虚拟空间。 折叠窗口:在视图切换时,有助于保持上下文,同时也能拓展虚拟空间。 解释刚刚发生了什么 对象增加:在列表/表格中,新增了一个对象。 对象删除:在列表/表格中,删除了一个对象。 对象更改:在列表/表格中,更改了一个对象。 对象呼出:点击页面中元素,呼出一个新对象。 改善感知性能 当无法有效提升「实际性能」时,可以考虑适当转移用户的注意力,来缩短某项操作的感知时间,改善感知性能。 10. 即时反应 「提供邀请」的强大体现在交互之前给出反馈,解决易发现性问题;「巧用过渡」的有用体现在它能够在交互期间为用户提供视觉反馈;「即时反应」的重要性体现在交互之后立即给出反馈。 查询模式 自动完成:用户输入时,下拉列表会随着输入的关键词显示匹配项。 根据查询结果分类的多少,可以分为「确定类目」、「不确定类目」两种类型。 实时搜索:随着用户输入,实时显示搜索结果。「自动完成」、「实时建议」的近亲。 微调搜索:随着用户调整搜索条件,实时调整搜索结构。 反馈模式 实时预览:在用户提交输入之前,让他先行了解系统将如何处理他的输入。 渐进式展现:在必要的时候提供必要的提示,而不是一股脑儿显示所有提示,导致界面混乱,增加认知负担。 进度指示:当一个操作需要一定时间完成时,就需要即时告知进度,保持与用户的沟通。 点击刷新:告知用户有新内容,并提供按钮等工具帮助用户查看新内容。 定时刷新:无需用户介入,定时展示新内容。 11.设计规范 遵循设计环境规范 按设计环境规范进行设计,如:Web、iOS、Android 设计规范。遵循文件命名及画板图层命名规范。 (责任编辑:admin) |