这年头什么都流行订阅,一家名叫GameMine的公司认为,手机游戏也可以采取订阅模式。日前,GameMine刚刚完成2000万美元A轮融资,Palisades Venture Capital领投。该公司希望凭借手机游戏订阅服务,在这块巨大的市场分得自己的一杯羹。 2016年,亚洲手机游戏营收达248亿美元,全球市场则为406亿美元,也就是占据一半还多。眼见着有如此可观的利润,越来越多的游戏开始涌入移动市场。Pocket Gamer的数据显示,每周上架苹果应用商店的游戏多达3000款。 尽管也有取得巨大成功的游戏——比方说《皇室战争》和《部落冲突》等,去年让其开发商营收23亿美元,但对于大多数开发人员来说,如何被用户发现以及如何盈利是困扰他们最大的问题。 GameMine CEO Daniel Starr表示,他们希望通过提供“多样、不含广告的订阅式服务”,来帮开发人员解决这个问题。 这家洛杉矶创企虽然规模很小,但在稳步发展中。目前,其服务覆盖135个国家,有350万活跃用户,用户可以享受其游戏库中的100多款游戏,很快,这家公司还将上线70多款新游戏。GameMine的游戏库品种齐全,从多人在线战斗游戏——如《战争联盟》,到赛车小游戏《夜间赛车手》等,应有尽有。 (责任编辑:admin) |