数字产品的UX设计师有一个常见的错误,推迟“享受的时刻”。有可能我当天晚上就是去吃面包喝水的,但它让我切实感觉到了具体的产品:食物。 就像那些一上来就提供面包的餐馆,HelloFax很巧妙地让人们决定采用他们家的服务。他们在用户完成注册之后,还提供了一系列任务,每完成一个奖励5个传真额度。虽然注册只需要一个邮箱地址,但设置密码甚至都可以赚取任务奖励额度。在这个赚取额度的过程中,你和这个工具就有了共同经历。
启示:尽快让用户感受到好处。这能让他们感觉到成功(“亲,你真会挑餐馆”),并且愿意逗留。 4. 隐藏尽头 “隐藏尽头”让我想起了6年前移居美国的一次东海岸之行。 我们小心翼翼停在了一家前不着村后不着店的麦当劳,打算买点鸡块。当我想付钱续杯饮料的时候,他们真是颠覆了我的世界观。 “免费的?全国都免费?”你能想象那时服务员的表情。 我仔细思考了一下,如果所有饮料都是“不见底”的,为什么还有人要买“大杯”,我觉得这是一种隐藏尽头的绝妙方式。 全世界范围内,餐馆都会在你喝完之前努力续上饮料。在美国,其目的是为了避免成年人用吸管时发出响声。确保人们永远不会感受到体验的尽头,或者说你的热情好客的尽头。 这方面的体验设计错误,都和使用障碍有关。你总会尝试上传过多的文件,创建过多项目,听过多的歌曲。然后弹出一个提示:“你不能这么做,除非付点钱。” 这个数字保镖,婉拒你进入店门,理由是你衣冠不整,这当然会赶跑顾客。 如果我们换种说法:“实际上这是我们为最专业用户准备的高级功能,比如说你!来吧,试试看,感受一下。如果你喜欢,我们可以把你升级为高级账号,给你毫无保留的所有权限。” 两条信息说的是同一件事。但其中一种说法对用户而言如同放屁。 Basecamp是个很好的隐藏尽头的案例。在Basecamp里,没有“哎呀,你不能这么做”这样的消息。不像多数SaaS产品,并不会因为你用得太多,才要求你升级然后才能继续使用。相反,升级可以解锁你之前没有权限使用的新功能。
启示:不要一直不停对用户说“不”。不要让他们一头撞在服务的天花板上,因为这会让他们很猥琐地使用产品。相反,应该奖励他们的使用,并且祝贺他们的升级行为,这样升级就会让人感觉良好。 尽管本文讲了优秀的餐馆体验,我们一直在回避完整的用餐体验,不讲食物本身。这是故意的。 食物的品质不是我们印象最深的部分,而是顾客引导的体验。 设计师们:你们正在创办的是一家什么样的餐馆? (责任编辑:admin) |