在第二集,“泡面三姐妹”中的一位向作为客户的男主介绍一款烧水壶的特性,既用了一段台词口播,镜头很给面子地给了 360 度大特写。不过,前面的剧情并未说明三个女生和“渣男”男主的职业身份,上一秒大家还在小酒馆里初识,下一秒就谈起生意来? 而说到华为手机,作为该剧唯一一个指定手机品牌,在剧中也是刷足了存在感,例如下面这个↓
这广告是不是很硬? 但蔡岳勋导演告诉小娱,有一场戏是“谁的手机丢了”,女生买了新手机,送快递过来时手机响了,但这款手机有自动接听功能,所以女生能够隔着纸箱就接听电话,再从容不迫地从纸箱中拿出自己的手机。这就很好地表达了产品诉求,比拿着手机大声口播“我这个手机有XXXX功能”要自然得多。 说起百事可乐的emoji的部分,虽然有观众表示看不懂,不过也有人认为其植入剧情的创意也比较巧妙。 优睿文化代理了该品牌在该剧中的广告植入工作,在于文浩看来,之所以这么设计,主要是因为它符合这一对人物关系的特殊性:五岁小女孩势必会被图像、可爱的形象吸引;而马克是一位聋哑的残障父亲,他和女儿只能通过比划的方式沟通,图像是两人沟通最直接的方式。 这段剧情实拍时,该品牌的emoji定制罐还未正式上市。为此,执行人员走遍高雄市众多印刷店,用了喷绘和打印贴纸等各种方法,最后还是根据画面中的玻璃杯的比例,创造出了惟妙惟肖的emoji瓶身,这个镜头虽然只出现 2 秒,但制作团队从设计到调色再到最后确定样板却花了两周时间。 植入再自然,根源仍然是好的剧作与制作 即使已经为客户爸爸结合剧情打造了相当不错的植入创意,但于文浩仍然坦言:“一旦遇到剧情松散、人物冲突薄弱和剪辑混乱等硬伤,仍避免不了播出后的争议。” 广告植入的创意再好,如果剧作和制作本身出了问题,后期再做什么都会被观众放大缺点。娱乐资本论认为,《深夜食堂》的“原罪”,是想要在和日本文化存在差异的中国,去复制日本式的成功作品,难免照猫画虎。 在娱乐资本论看来,一方面是日方要求严格,导演蔡岳勋就透露,原作者安倍夜郎有几点要求,比如老板脸上的疤连位置不能变,剧本也会交给日方审核。另一方面,导演本人在本土化与保留原作特色方面也颇为纠结,想接地气,就没必要买《深夜食堂》的版权,所以他想做的脱离现实一点。如果真拍大排档的故事,黄磊穿个大汗衫大裤衩,估计观众也受不了。 此外,都市剧里有广告植入是常见的事,并不构成某部剧的“原罪”(之前就报道过《欢乐颂2》的植入效果盘点)只是对于《深夜食堂》这类推崇“慢生活”、注重温情传递的题材而言,商业植入做的稍不小心,就会比较违和。 该剧遭遇全民负评,许多人把锅推给了广告植入。其实在小娱看来,这部剧的广告植入手法精华与糟粕并存,观众观感也天差地别。实际上,观众明显会发现,不同的导演拍下的故事,因为节奏、广告植入、对演员表演的调理,最终效果都是有不小差异的。 如果电视剧本身品质过硬,植入又比较“润物细无声”,人们对剧中植入的容忍度也就相对多,甚至认为片方像《星你》一样“营收有道”;一旦剧不够好看,植入则容易被归结于片方丧心病狂、“想赚钱想疯了”。 对片方和品牌主而言,需要先学会讲好一个故事,再来谈如何利用好植入。 (责任编辑:admin) |