但从积极的方面的来看,国内依然处于是一个版权意识缺失的环境,但是从老番与冷门番剧也有一定量的人承包的情况来看,确实有很大一部分的人认可了这一种模式,也在潜移默化之中培养了B站用户的版权意识。坚持这个模式,随着国内对于版权的重视,我相信新番承包计划可以为B站番剧购买带来更好的收支情况。 建议: ①默认承包金额 现在B站承包金额虽然可以自定义,但是更加方便的默认承包金额为5B、10B、50B与450B。介于B站大量的用户都是在校学生,对版权的意识和可承受付费额度相比工作人士更有限,所以可以适当改变默认承包金额的跨度和入门金额,让人更加容易接受付费这一行为。 ②提高钱包使用率,保证预存款 如果B站钱包里没有B币的话,我们每次想要承包番剧都要从支付宝或者银行卡等钱包里,这就比较不方便。很多人觉得反正也就是几块钱的事情,因为这一个过程就放弃了承包番剧,因此我觉得可以提高B站钱包试用率。比如,现在的周边商城就无法用B站钱包来付款,如果在像商城这样的功能中也可以使用B站钱包,那么更多的用户会愿意将一部分钱预存在B站钱包中,这样在像承包番剧这样的情况中,用户就可以简化支付过程,提升了体验,也会提高番剧承包率。 2) 游戏联运 如下图可以看出,游戏的代理联运已经成为了B站一个很重要的资金来源。很早就在首页顶端设立了游戏专门的入口。在使用上来说,用户从入口进入到完成对游戏的了解与下载这一过程也是比较方便直观,可以比较快速的引导用户体验游戏。 B站联运的游戏一览 除此之外,B站有时还会把首页顶部背景换成游戏的宣传图,从效果上来看,在插画的水平和整体的风格上也做到了统一并且出彩,眼前一亮的感觉确实会让用户对于这款游戏提起更高的印象。 3)线下活动(BML) Bilibili Macro Link和NICONICO的超会议类似,也是网站的线下live聚会,会邀请B站的著名UP主、日本ACG相关嘉宾乃至视频素材相关者来一起演出。于2013年首届活动以来,已经成为了B站一年一度的活动盛会。 整个购票的环境也是继承了B站的一如既往的风格,从了解嘉宾到选取门票等环节都比较直观。 4) 周边商城 用户想要购买B站周边可以直接在站内周边商城页面完成全部的购买操作也可以进入官方的淘宝店铺进行购买,但是站内的商城内显示的商品数量要比淘宝店铺显示的少很多,不知道是基于什么考虑。 建议: 如同在新番承包建议中所提到的。在B站商城购买周边时貌似无法使用B站钱包进行付款。因此可以在周边商城开放B站钱包的支付功能,可以提高B站钱包的使用率和存款额,可以方便和促进B站其他功能的变现情况。 5) 订制旅游 建议: 之前B站曾经运营了一个BILIBILI YOO~的旅游项目,但是现在好像运营情况不太明朗。个人觉得深度的定制旅游也是可以考虑的盈利的一个方式。因为B站主要的用户都是ACG相关的受众,所以为用户订制诸如日本动漫圣地巡礼游等旅游线路相信可以吸引到很多尤其是准备赴日旅游的用户,大家在现在的同游也可以促进B站用户的交流,也符合目前B站交流平台的发展趋势。 6) 直播平台 Bilibili生放送(直播)频道于2014年8月正式开始测试,定位于搭建ACG相关内容的直播互动平台。 从直播平台的设计体验上来看,B站的直播产品风格延续了B站主站的设计风格,功能上直接在首页呈现的各大频道推荐和排行榜可以方便用户快速查找到喜爱的直播频道。直播预览采用实时截图或封面图的形式,也方便用户对直播内容的了解,提高筛选效率。 总体来说,B站的直播页面风格在吸取了主站和各大直播平台的元素上,更加符合二次元,更加年轻更加清爽。 而在盈利模式上,直播平台一直苦于没有创新型的盈利手段, 而B站直播也如同斗鱼、战旗等直播平台一样主要依靠着粉丝购买直播道具、游戏联运等手段进行盈利,同时因为B站的独特性,传统的广告盈利也无法完全照搬。 建议: (责任编辑:admin) |