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产品设计过程中,异常流程设计的那些事儿(2)

时间:2017-09-08 09:49来源:我来投稿获取授权
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这个方法对很多页面都通用,比如用户输入手机号的一个功能,一个数字都没输入,怎么反馈,输入了2个数字,怎么反馈,输入了11个数字,怎么反馈,用

  这个方法对很多页面都通用,比如用户输入手机号的一个功能,一个数字都没输入,怎么反馈,输入了2个数字,怎么反馈,输入了11个数字,怎么反馈,用户想输入20位数字,怎么反馈。

  手机储存空间不足

  很多APP需要占用大量的手机存储空间的,对存储空间要求比较高的APP,甚至会出现存储空间少于xxx兆就无法运行的情况(比如:好唱),这个时候就需要设计一个产品方案,进入APP时自动检测手机剩余存储空间,看看是否满足可支持运行的最低限制,如果不满足,就需要提示用户清理存储空间。这都是需要产品经理考虑到的。

  前置条件

  这个是需要考虑每一个页面的前置条件,比如游客可不可以进入该页面,如果不允许,那么在用户进入该页面时是不是需要引导用户进行登录注册操作?

  登录了之后,还有用户权限的不同,很多APP设有比较严格的等级权限,区分有普通用户、付费用户。付费用户还分等级,VIP1-VIP6哪个等级能进?都要规定清楚。

  刷新

  刷新看似是一个比较简单的动作,其实要真深入研究起来,还是蛮复杂的。需要考虑的点很多:

  刷新的触发条件(入口)现在移动端产品绝大部分的刷新方式都是下拉刷新与点击刷新按钮刷新。

  刷新成功,刷新出新内容,提示文案是什么?

  刷新成功,没有新内容,提示文案是什么?

  刷新失败,有缓存的时候,提示文案

  刷新失败,无缓存的时候,提示文案是什么

  连续刷新时的保护:比如10秒内连续刷新10次,这个时候需要有一定的机制进行帅新保护,防止前端请求接口太过频繁,在给页面没有进行压测的情况下有可能会导致服务器宕机。

  刷新规则:比如新闻咨询类APP,是显示最新的10条新闻还是其他的逻辑。

  以上是这次的一些总结,有总结没到位的,大家可以留言给我,我再继续补充。

(责任编辑:admin)
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