本篇文章是设计规范中的操作类,也是设计规范系列的第七篇,最近一直写这个系列,都写腻了,也没什么挑战性。继这个系列之后,我会写一些超有意思的文章,想想都好激动哦。
由于涉及到操作类的组件控件实在太多太多了,我这里划分归类的是典型的同时和之前分组不重复。 操作类一共含以下八类: 底部操作列表 底部浮层视图 编辑菜单 底部工具栏 按钮 选择器 下拉菜单 文本框 依旧附上一张脑图,组件控件分类(如果单纯通过组件控件,难以满足功能划分的需求,所以我将这个范围扩大,分类里面不仅仅含有组件和控件,所以请不要在意细节。)
1.底部操作列表 定义:展示了与用户触发的操作直接相关的一系列选项功能。 用途:底部操作列表,是当用户激发一个操作的时候,出现的浮层。“使用操作列表让用户可以开始一个新任务或者对破坏性操作(例如:删除、退出登录等)进行二次确认。” 使用场景:例如在iOS原生邮箱,用户在读邮件时,点击底部的工具栏中的回复/转发,则出现一系列选项功能,用户通过点击选择选项功能开始一个新任务。Android中用户长按出现底部操作列表,用户可以对一系列功能选择从而开始新的任务。
特性: 由用户某个操作行为触发 包含两个或以上的按钮 使用操作列表:操作列表提供一系列在当前情景下可以完成当前任务的操作,而这样的形式不会永久占用页面UI的空间。 PS:Material Design里面把宫格样式也算在底部动作条里面。 底部浮层视图 定义:展示了与用户触发的操作直接相关的一系列选项。 用途:多用于对当前界面的分享
特性: 由用户某个操作行为触发 包含两个或以上的宫格 PS:在Material Design设计规范中,把底部操作列表和我所说的底部浮层视图,都叫做底部动作条,里面可以是列表样式也可以是宫格样式。Material Design是以功能的维度来划分,而我是按照组件呈现样式来区分。所以才有了两种不同的结果。 编辑菜单 定义:用户通过长按或者点击能呼出一个编辑菜单来完成诸如在文本视图,网页或者图片中的剪贴、复制、以及其他一系列的选择操作。 用途:将一系列操作隐藏,只能通过手势呼出,这样的好处是编辑菜单不占据当前展示界面的空间,适合非高频的使用场景。 使用场景:例如微信,如果用户想对话进行复制、转发、收藏等操作,通过长按呼出编辑菜单。
特性: 编辑菜单隐藏,只有通过单击或者长按呼出 以浮层形式存在 注明:在在Material Design设计规范中,将我所说的编辑菜单定义为菜单,我觉得叫做编辑菜单更形象。 底部工具栏 定义:底部工具栏上放置着用于操作当前屏幕中各对象的组件。 用途:在工具栏里放置用户在当前情景下最常见的操作功能,当键盘被唤起、用户上下滑动或者当前视图变为竖屏的情况下,工具栏可以被隐藏。 使用场景:例如iOS 原生邮箱,需要对该封邮件进行转发、回复、删除、标记等一系列操作,同时该操作都是高频操作。不需要隐藏,所以这时候就需要使用底部工具栏了。
特性: 工具栏始终位于屏幕底部 工具栏操作可以是文字或图标,也可以是文字加图标 工具栏操作数量建议不超过5个 按钮 定义:由文字和/或图标组成,按钮告知用户按下按钮后将进行的操作,我们可以把按钮理解为一个操作的触发器。 主要的按钮有三种:悬浮响应按钮、浮动按钮、文字按钮 悬浮响应按钮是促进动作里的特殊类型。 是一个圆形的漂浮在界面之上的、拥有一系列特殊动作的按钮,这些动作通常和变换、启动、以及它本身的转换锚点相关。 (责任编辑:admin) |