最近,一款名为“RunFox”(狐狸快跑)的少儿英语启蒙APP,连续数周出现在Appstore精品推荐之列,Appstore作为全球最大规模的应用市场,无论是其榜单还是专题推荐,对于开发者来说无疑是趋之若鹜的最佳曝光领地。
根据第三方监测机构数据显示,目前App Store每周有1.4万个新的APP上线,而App Store和其它应用平台不同,不但非常挑剔,而且不是付费推广模式。因此,要上精品位置都不容易,上焦点图更是难以上青天。 公开资料显示,RunFox由爸妈网出品,今年4月正式在iOS平台上线。短短半年时间内,在几乎零推广情况下,目前已累积了50万用户,这在国内整个K12英语教育行业,不得不说创造一个奇迹。那么,RunFox是怎么做到的呢? K12教育市场一半是水一半是火 先说说市场上的K12教育生存现状。 第三方调研结果显示,我国K12市场前景广阔。国家统计局数据显示,截至2016年年底,我国大学前教育阶段(不含职业教育)在校学生数量为21022.9万人,庞大的学生基数以及新增人口奠定了K12教育的用户基础。 据易观监测数据显示,中国在线教育市场规模已突破千亿,而2016年中国互联网K12教育市场交易规模达71.1亿元,预计到2019年达到126.4亿元。此外,易观还表示目前K12教育市场用户主要集中在一二线城市,以中等消费人群为主,未来三四线城市发展空间较大。 巨大的市场蛋糕搅动资本市场风起云涌,掀起了烧钱大战和上市热潮。51Talk赴美上市,VIPABC获得融资近2亿美元;哒哒英语B+轮融资3亿元;能力天空完成C轮亿级融资,有教未来获中文在线千万级融资,云学堂宣布融资千万美金。RunFox已于7 月完成 1000 万天使融资,由同德投资领投。 然而, K12在线教育注定会走向失败的唱衰声音不绝于耳。央视财经此前曾报道称,市场机构对400家主要在线教育企业的调查结果显示,截至2016年底,当中70%的公司都处于亏损状态,10%的公司能够持平,能够盈利的仅占5%,甚至有15%的企业濒临倒闭。 那么,K12教育到底存在什么问题呢? 在“互联网+”遍地开花今天,在线教育之所以备受质疑,就是因为诸多在线教育仅披上互联网的外衣,实质是仍然是采用传统的教育模式,未从根本上解决用户痛点。 教育促使人类实现自我认识与进化,在这项贯穿整个人生的过程中,积极有趣的体验成了至关重要的着力点。但“学习是一种反人性消费”,这是诸多教育专家对学习的认识,即便是在线教育出现之后,今天仍然没有彻底得到改变。譬如,枯燥的教学内容与方式严重影响孩子的兴趣培养。 有调研得出结论,如今多数在线教育产品只是将线下课程生硬地复制到了线上,且动辄过万的课程费用也与线下辅导班模式完全重合,甚至某些“一对一”课程还需提前预约教师,出现抢课现象。教师个人素质的随机性,也让家长在选择教育产品时心身疲惫。 RunFox把少儿英语做成“冒险游戏” RunFox如何走出传统K12教育这一怪圈呢? 三个关键点:兴趣,游戏化学习方式,沉浸式动画交互体验。 RunFox旨在通过趣味交互动画和原生态语言环境,让孩子得以在探索冒险故事中学习英语。 来自加州大学欧文分校信息学院的Constance Steinkuehler教授(曾任白宫科技政策顾问)曾提到,据独立研究机构SRI的研究发现,玩教育游戏的孩子成绩比用传统书面材料学习的孩子成绩高出23%。 与多数单向灌输类教育产品不同,优秀的语音对话识别和智能学习系统是RunFox的核心亮点。RunFox每天仅提供约30分钟交互性趣味英语学习,通过人工智能模拟自然语境交互机制,增加孩子学习的参与度。通过场景布局,以动画的形式吸引儿童的高度参与,拥有完整的故事情节,并以语音对话的形式来引导剧情,在对话过程中引导儿童进行朗读发音,读音正确后才会进入新的剧情。 据介绍,RunFox团队成员多是来自开发、动画、教育等领域资深人士,30余人国际化创意团队,持续创作充满吸引力的冒险故事,超过300集的主线剧情,也就是“课程”,完整对话量超3000分钟。 教育产品本身传播性较弱,且产品学习成本较高,对于K12人群来说门槛较高。RunFox以游戏化的学习方式,让孩子可以轻松、自主参与其中。 (责任编辑:admin) |