最近,Newzoo更新了2017年上半年的全球游戏收入前20的企业排名情况。 这20家企业的游戏收入在2017年上半年达到393.43亿美元。Newzoo在其报告中称:“前10家企业的游戏收入为314亿元,同比增加24%”这些数据似乎能够说明,游戏产业在整体上仍处于上升期,存在着一定的提升空间。
无独有偶,针对中国步入经济发展的新阶段,可能会对全球股市投资产生较大影响,高盛也从18个子行业选出50家股票,称之为“新漂亮50”。消息称,这些股票能够提供的每日流动性达到4.7亿美元,2017-2019年EPS复合增长率达到23%,2018年P/E将达到19倍,PEG为0.9,具备较高投资价值,而Newzoo所统计到的腾讯、网易、完美世界也在这份“新漂亮50”的名单之中。
数据来源:Newzoo 值得注意的是,与2016年相比,全球游戏收入前20家游戏企业中,中国游戏厂商的数量从2家增加到3家,这是从Newzoo 2012年开始统计的排名中所没有的情况。根据Newzoo给出的2017年上半年游戏收入全球20强中(下称该报告),处于中国游戏厂商前三强的腾讯、网易、完美世界的同比增长速度分别为50%、53%和90%,数据相对抢眼。 它们的收入增长动力主要体现在哪里?它们在游戏业务上采取了哪些策略从而获得这样的成绩?哪些因素支撑它们的收入增长并影响未来收入的情况?这些问题都值得仔细研究。 腾讯50%增长蝉联榜首,接近第二名两倍 该报告显示,腾讯依然在25家企业中拔得头筹,在上半年获得了50%的游戏收入增长,达到73.74亿美元。(由于数据均以美元计入,考虑到汇率换算问题,中国厂商的收入情况可能与财报数据存在一定差异,下同)如果将其子公司Supercell的收入计算在内,其收入将逼近第二名索尼的两倍。
数据来源:腾讯2016年Q2财报、2017年Q2财报 结合腾讯Q1和Q2的财报来看,腾讯游戏收入主要来自《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《FIFA Online3》等客户端游戏和《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《龙之谷手游》、《经典版天龙手游》等移动游戏。
来源:腾讯Q1财报
来源:腾讯Q2财报 当然,《王者荣耀》仍然是腾讯游戏收入的重要组成部分。根据《2017年4~6月移动游戏产业报告》的数据显示,《王者荣耀》在第二季度的收入就有60亿元左右。单款游戏能达到如此高的收入,也成为推动“《王者荣耀》员工获百月年终奖”这一消息大量传播的最重要原因。 而腾讯能够继续蝉联全球游戏收入榜首,伽马数据分析与其在游戏业务的执行策略密不可分。 其一,腾讯注重自身的研发能力和代理发行并行,在内部激励团队相互竞争保证自研能力,在外部与和盛大、掌趣等其他研发商的合作,从而确保了其游戏的品质和数量,在游戏类型上多面开花,多款IP游戏获得出色表现。 其二,腾讯有专门的用户研究中心,用户研究贯穿单个产品的整个生命周期,这也为其游戏收入的增长提供了最为有利的保障。 其三,与微信、手Q两大社交平台深度嵌合,保证了其不会受限于第三方渠道的推广,在接口上比其他游戏企业更具备先天优势。 伽马数据认为,未来腾讯在游戏收入仍能保持持续增长。考虑到《王者荣耀》在第三季度的中国iOS畅销榜中仍持续占据首位,该游戏在今年下半年将继续为腾讯的游戏收入增长贡献力量。同时,《天龙八部》《魂斗罗:归来》等多款游戏继续占据第三季度畅销榜优势位置,《寻仙》等第三季度上线的新游进入排名前列,同样能为腾讯下半年游戏收入提供动力。 网易依靠精品化稳坐第七,缩小与第六名收入差距 此外,该报告还显示网易则保持第七名的排名未变,但与第六名的差距正在进一步缩小。 (责任编辑:admin) |