毛线编织纹理中的一针一线,最能传达温暖、体贴和一种温馨的亲和力。织物的质感如果运用在这类设计中将会非常出彩。今天我们就来学习在AI中如何掌握这一技法,这个技法的精髓的就在于对于细节和整体的把控,以小见大。而为其增加魅力的是织物上的图案。 你将会学到:1、运用变形工具对基础型的变换;2、利用变换工具来排布纹理;3、通过改变色彩的方式进行图案的安排; 灵感来源 此教程灵感来自于TUT+教程文章,在原文之上有改动和增删 从基础形开始 通过观察纹理,我们都会发现,纹理图案是由一大片相同的小图案所铺排构成。我们索性就把这个小图案称为“基础形”。下面我们就来先绘制一个这样的基础形。 STEP 01 让我们打开AI,新建一个400*400的文档,在这个文档中绘制一个椭圆。关闭描边,将其填充为蓝色。
STEP 02 选中这个椭圆,进入【效果>变形>旗形】,在打开的变形选项中,在选中水平方向的基础上,将弯曲强度设置为20%。这时对形状进行变形处理,然后进入【对象>扩展外观】,将其扩展为路径。
STEP 03 将这个形状进行复制,复制后的形状再略微缩小,选中缩小后的形状,将其透明度设置为75%,图层混合模式改为“滤色”。这个过程主要是为了体现织物纹理中的高光部分。
STEP 04 再给织物增加“线”的痕迹,以便让整个造型看上去更为拟真。线条的画法如下: 1、先用椭圆工具画一个非常扁的椭圆;2、运用锚点工具点击左右两边的锚点,使这个椭圆变为梭形;3、再复制出4个梭形,将其纵向排列并且将上下两个梭形变得略短;4、将它们编为一组;
STEP 05 选中上一步所绘制的线条组,进入【效果>变形>旗形】,在打开的变形选项设置中,将弯曲参数设置为25%。变形后的形状进行扩展,扩展后将其混合模式设置为正片叠底,透明度降至52%,将其置于图层上方。
STEP 06 将所绘制对象编组进行复制并对称变换,变换后将其两者再次合并为一组,这样一个基础形就完成了。
基础形的变换:生成纹理 就像我们的物质世界,无一不是细胞所构成。基础形这个“细胞”一旦制作完成,那么就要开始构建我们的纹理了。 STEP 07 先将这个基础形缩小,缩小的幅度和整个画板相比——大家可以参考下图。基础形在画面的最左下角。
STEP 08 保持选中这个基础形时,进入【效果>扭曲和变换>变换】,在变换效果参数面板中,“移动”这一栏中对垂直的参数进行设置,我在这里设置为-6px,副本设置为65。 参数并不是我事前就了然于胸的,只要你勾选预览,然后对这两个参数进行逐一的调整,看着最终效果进行调试即可。目的是为了让基础形次序排列。
STEP 09 接下来是横向的变换,运用的是同样的工具。只是这一次是在水平方向的参数上做调整。由于这是对整个垂直下来的几十个副本一起做横向变换,因此任务会比较大一些。你的电脑也许会出现迟滞。这个你可以慢慢来,参数调整时可以一个数字一个数字慢慢地加,多一点耐心。
STEP 10 这时再为整个画布添加一块背景,这块背景为蓝色,色彩可以稍微比目前所使用的蓝色更深一些。然后将其置于图层的最下方。这时你还可以将上一步所做的纹理也都进行扩展。特别仿真的织物纹理就制作完成啦~
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