对于任何一位运营工作者来说,“运营立方体”就像海上的一盏灯塔一样,它没有办法一下子让你达到你要的终点,但却会一直引导你走向一个正确的方向,这也是作为一个运营大牛的必修思维之一。
很多做运营的同学纵使掌握了不少实操的技巧和方法,但难免有时会陷入迷茫:要么是不知道自己接下来应该做什么?或者是不知道自己应该继续学什么?再或者是接到了一个任务,却不知道背后的运营策略动机是什么?本篇的运营立方体思维,将慢慢为您解开这些疑惑: 大家都知道,作为一家以盈利为基础目标的商业型公司,构成其发展方向的三个最基本的重要条件: 产品、 客户、 客单利润 。 大家可能觉得很奇怪,特别在互联网行业,一般来说我们都会称之为“用户”,但这里为什么会称为“客户”?在这里我们解释一下:首先来看一下产品的分类,不管是 ToB 还是 ToC的产品,都包括:实体产品、虚拟产品、实体+虚拟产品三种。 这里我们用几个例子,一起进入到小思考环节: 王者荣耀是一款游戏型产品,属于 ToC 的虚拟产品,其用户即为客户。 金碟是一款财务 Saas 型产品,属于 ToB 的虚拟产品,其用户即为客户。 苹果手机是一款实体型产品,属于 ToC 的实体产品+虚拟产品(手机+IOS),其用户即客户。 美团点评是一个本地服务 O2O 公司,属于 ToC 的虚拟产品,但其用户是广大网民,其客户却是各类商家。 百度是一个搜索型产品,属于 ToC 的虚拟产品,但其用户是广大网民,其客户却是品牌广告主。 当然,以上例子是针对公司其主要业务或者初级阶段,事实上发展到上面几家公司这个阶段的时候,已经慢慢的往生态型发展了,很多的边界也已经很模糊了。大家有兴趣可以思考思考最近几年的互联网热点:如网红直播、各种共享经济、新零售等, 他们的用户是谁?他们的客户又是谁?仔细深挖后会发现这是非常有意思的事情。 有用户可以活的很风光,有客户才可以活的更长久 。 各位如果有雅兴的话,还可以留意留意身边那种有“用户”没“客户”的公司,然后猜一猜他们可以活多久?:) 可能以上对我们大部分运营的同学而言,实际在工作当中这些暂时还用不到,好,还是回到我们本文的主题。 我们以一家普通发展中产品销售型公司作为背景,用户即客户。那么之前说的就变成产品、用户、客单利润这三个条件,我们发现这三个条件形成了一家公司发展的三个维度,这个很好理解: 产品再牛,用户也有很多,但你卖一笔亏一笔,肯定不行。 产品再牛,利润空间再大,没有用户,也不行。 你有疯狂粉丝,他们也有好多钱愿意买你东西,但你没产品卖,也不行。 根据这三个维度,再结合我们几何中的长、宽、高,我们得出了以下一个立方体:
大家都知道一个数学理论:在周长一样的条件下,正方形的面积最大;在表面积一样的长方体中,正方体的体积最大。 把这个理论延伸到运营当中,则变成:当我们在资源有限的情况下,尽可能采用合理的运营策略使这三个维度能够均衡的发展,才能把我们运营的效率最大化。说句俗语,“缺哪补哪”。 当然,不同的行业,不同的公司,其立方体都是不一样:
在此,本人也总结了自己几条运营立方体的规律,分享给大家: 实际运营过程中,应该尽快构建出一套“最小立方体” 。这个做产品经理的同学都比较熟悉,类似做产品的 MVP 模型-最小可行性产品,做运营其实一个道理。 当你遇到瓶颈的时候,找自己最擅长的一个维度进行 “ 拓维” 。这个做的好就是经典一战了,如做事情营销、打爆品、某某文案刷爆朋友圈等,都属于这个范畴。若大家有心留意,其实身边这种拓维现象经常会发生。 在 90% 的情况下,任何一条维度发展的太慢,都会拉慢另外两条维度发展的速度 。这个不用解释了,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。如果你是一个人做三个维度的话,不可以有绝对的短板。 (责任编辑:admin) |