在界面排布中,往往圆角和圆形比直角更容易让人接受,更加亲切。直角通常用在需要更全面展示的地方,例如用户的照片,唱片封面,艺术作品,商品展示等地方。在个人类的feed或者头像,板块的样式等使用圆角会有更好的效果。
在全局页面的排版中也要避免单调,增加节奏感。在上文我也提到过排版要有轻重缓急之分,这样让用户在观看的过程中不会感到冗长,无趣。
图片也是有不同的色调的,通过蒙版的方法可以控制这种色调。如果选择比较明亮的色调可以减轻这种对用户的压迫感,选择比较暗的色调可以让整个画面更沉稳,内容显示更为清晰。
6.没有设计的设计 最后这段不是版式设计原理,更像是一种设计的心境。古人在写诗的时候有一种手法叫白描,原拓哉也曾强调“最美的设计是虚无”,在界面设计中同样追求一种“让用户感受不到设计”的境界。每一条线/每一行文字/每一个按钮的存在都是都有它存在的理由。它不加无意义的修饰、不须陪村和烘托,让用户更关注内容的主体,弱化对视觉的认知。甚至于用户在滑动时看到一个按钮或一行文字也感觉这是理所当然的存在。“菩提本无树,明镜亦非台”,做设计和做人一样,一切有为法皆如梦幻泡影,不要注重形式才能明心见性。
图中的例子在某些地方处理得也不是那么自然,但是我认为以上的例子是有向“让用户感知不到设计”的方向上走的,没有完美的设计,只有努力变的更好的设计。最后,做好设计非一朝一夕,理解设计也非一朝一夕,希望各位善于发现美,也善于理解美。 (责任编辑:admin) |