分析众多的科技类海报和游戏,从中提炼出更适用于百度地图的表现方式。整体以百度地图的红蓝色进行延展,蓝色可以更好的体现出宇宙、路网等元素,而红代表了活动主形象,更好的体现了运营活动品牌化。 6.操作性能优化 保证视觉的合理度后,我们对游戏的操作性进行了二次测试,针对于不在同一层级的道路、死路、有断点的路进行重新绘制,确保游戏地图的操作流畅。在其他体验方面进行了一些细节处理,包括: 在活动首页增加奖品外露来吸引用户; 游戏开始时主人物会出现在中心位置,并且有无敌效果,避免用户找不到主人物或者快速结束游戏的问题; 在游戏主人物出屏后会在另一侧即将出现位置给予提示,给用户一定的预期; 新手引导会结合在游戏首次进行中,来避免部分用户误操作跳过引导,导致游戏内容不明确; 为了增加用户对活动的传播度设置了PK模式等。
活动中的双刃剑 塞翁失马,既然有所求,就要有所失。本次活动的整体视觉呈现、游戏性都有较好呈现。路网数据的读取与产品关联性很强,游戏的挑战和互动性可见一斑。但因为活动体系比较庞大,也导致用户学习成本和操作门槛的上升,对用户的要求高了,就会影响部分用户的接受程度。 经验总结 APP端内的运营活动通常会根据预期目标来制定运营活动形式,并展现给用户。但重要的并不是我们想表达什么,而是你想让用户看到什么。主观表达和客观呈现总会因为各方面因素出现偏差,而这就要求我们在活动初期就有明确的目标和完善的逻辑、流程,来达到表述与呈现的统一性。 同样我们也要考虑到各种形式下的运营活动是否对用户有着积极正面的引导,如果过于深度的沉浸体验会不会给用户带来成本上的压力或影响。用户会不会因为占用时长、复杂程度等因素对参与活动产生犹豫或抵触心理。 总之,在完成了一整套游戏体验设计的运营活动同时我们也收获了对于运营活动形式多元化的重新理解,不单单要通过形式去吸引用户,更重要的是如何把握用户真正想要的,在纷繁复杂的活动中化繁为简,用更有创意、更为新颖的创意打动用户,是我们接下来要做的。 在未来的活动中我们会善用减法,让运营活动更好的发挥它自身的意义和价值! (责任编辑:admin) |