另一方面,运营竞争还蔓延到了更加细节的领域。一些平台加入了积分商城功能,允许玩家通过各种方式获得积分,然后用积分直接兑换奖品;而叶品杰则表示,他们会给娃娃专门定制包装盒,在用户生日附近寄出的娃娃还会额外附赠信件和小礼品,以此维系与用户之间的情感联系。
显而易见,大部分的运营手段都在变相补贴用户,这些补贴也会进一步提升厂商的运营成本。 三 线上抓娃娃会是下一个风口吗? 葡萄君认为,现阶段线上抓娃娃的确存在机会,但没有人敢肯定这个机会能持续多久。 和传统游戏相比,线上抓娃娃挖掘到了一批新兴人群的需求,并且采用了付费率更高的收费模式。在产品数量较少的时期,他们能够以较低的价格触达这些新型人群,享受到大量的流量红利。 但当竞品越来越多,甚至大流量App都开始入场之后,线上娃娃机的成功可能也会和传统游戏一样艰难。 当然,如果你认为自己速度够快,能够抓住现阶段的流量红利,想要试水这个领域,那葡萄君也有一些建议: 1、在二三线城市建立团队和仓储物流体系,用敏捷开发的方式研发线上产品,尽量压缩成本; 2、 拉一些懂硬件,懂音视频传输技术,懂电商,懂物流的朋友合伙; 3、 初期仅购置10台以内的设备,观察仓储物流及设备维护运营状况,谨慎扩张规模; 4、尽快融资。有开发者认为在明年1-2月,线上抓娃娃产品的竞争将正式进入白热化。届时可能小富即安都是妄想,生存才是第一要务; 5.、快速掌握几个重要的流量获取手段,保证产品的基础流量; 6、 在保证核心玩法良好体验的情况下,探索更加差异化的产品形态,比如提供更独特的操作体验、产品氛围或者奖品。 说实话,线上抓娃娃和其它游戏品类相似,并不会让你一夜暴富,也不存在什么捷径,所谓的“风口”更不一定是入局的最好时机。好在经历过VR、狼人杀、共享充电宝等一系列风口之后,这次资本的态度还算冷静。 在采访过程中,一名业务还未做大,但已经拿到了几百万天使轮融资的开发者也对现状有点儿哭笑不得:“我个人觉得这种东西成为风口没什么意思,但上个月一下子冒出来几十家,听说下个月还要有100多家,没办法,它好像真的成了风口。” (责任编辑:admin) |