大卫石膏像,画过素描的同学应该知道黑白灰在素描中的关系。一个完整的画面中,是应该出现黑白灰的三种平衡关系,最亮和最暗是这个画面中最极端的那个点,灰色则是综合黑白之间的比例。那么设计中如何平衡黑白灰呢?
我们将rgb的色盘调成灰度模式。发现蓝色是最暗的,青色和黄色是最亮的。越靠近蓝色就越黑,越靠近黄色和青色的色系就越亮。
我们把红黄蓝绿放在黑色上对比,效果是很明显的。黄色是最亮的,然后是绿色,红色偏灰,蓝色就很暗了。 案例2:
当一个画面产生多种颜色的时候,除去中性色,你就可以利用这个平衡法则,三种颜色是处于黑白灰的稳定关系。 案例3:
同样,看这个画面,这个画面看似颜色很多,好像很复杂的样子。 除去中性色之后,其实蓝色是最暗的,青色是最亮的,他在做一个渐变的是时候是按照黑白灰平衡的原理,所以渐变出来的颜色不会乱,很有韵律,所以它的配色也是成立的。 案例4:
我们回到之前互补色的这个画面,我们用黑白灰的平衡法测试一下看是什么样的效果?
我们发现红绿都是灰色的。因为当你直接用红绿互补的时候,画面会很刺眼,辣眼睛对吧。这时候我们需要中性色黑白的介入去控制画面的平衡,这样的红绿互补才会成立而且更美观。 比如我用这个案例给你解释一下:
当我再绿色上面加个红色,哇,是不是非常的辣眼睛,刺眼,难受。当我加上黑白之后,这个辣眼睛的程度是不是被削弱了。 小结:黑白灰的平衡能有效把控色彩的稳定,能控制互补色的不平衡。 ps:利用灰度模式可以检测画面的黑白灰层级关系和比重。 那么问题来了!你可能觉得这些都要出现在画面里吗?是不是要一定要用绝对的互补色?是不是都是要大面积出现?每个概念都是相对的,我只能说每个概念都是相对的,因为色彩是这个感性的东西,我们要根据我们的产品,需求来赋予他们该有的色彩。我们需要不断的去看,去摸索,和练习! 没有不好的颜色,只有不好的搭配 色彩是设计中最具有表现力和感染力的因素,他通过人们的视觉感受产生一系列的生理,心理感受,换起用户不同的情绪。 上车彩蛋: https://uigradients.com/
https://webgradients.com/ (责任编辑:admin) |