你是以一小部分人作为目标群体,所以你也应该注意该群体行为上大的阶段性变化(比如 2 到 3 倍的分享,而不是分享增加 5% ),以及行为规律变化和积极情绪变化(通过定性研究获得)。 要抱着学习的态度,不要想一下就能在世界范围内推广 本阶段的目标主要是证明产品会对某部分人群特别有用,或者从之前的产品假设中学到一些教训 —— 这两种都是很好的结果。出于以下的两点,这种心态是有用的: 没有打开销路并不意味着你就失败了:从 0 到 1 的发展过程中,每一个假设都被印证是不现实的。能够快速执行任务,并深入了解为什么假设没有被印证的团队应该受到嘉奖,即使团队提出的建议是转移或者关闭项目。如果你认为我们每件尝试的事情都必须提高销量,那么我们只会尝试保守渐进的想法。 防止为时过早地优化产品:在证明产品的价值之前,不要担心产品的收支平衡问题,也不要急于弄清你的产品如何适用于另一个产品(谁知道之后还会不会用他们?)。这是下个阶段才应该考虑的东西。同时,不要认为产品中存在的任何东西都应该保持不变,以免过早地过度控制产品。 阶段三:产品调试 到了这个阶段,你的产品已经适用于市场上的一部分人群了。现在是时候在我们把产品推向更大的目标群体之前,重新调节一下我们早期抛出的各种苛刻的条件。 调试你的产品意味着: 优化更广泛生态系统中的折中处理 我们都经历过这些。你的产品似乎很棒,很多人可以共享,但是却降低了收益。或者为了确保受众了解你的产品,你找到了一个新的切入点,但是另一个部门却对此不满,因为这个方案不能规模化地实施。或者你的产品增加了 20% 应用程序的大小。或者你的产品跟另一个团队的正在测试的东西很像,所以同时投入市场的话很容易混淆。 这个阶段,你可能会感到困难和受到折磨,可能涉及大量的数据挖掘、艰苦劳作和跨团队的讨论,但需要记住的是,人们并不会认为你的公司是一个产品和组织的集合,他们认为这是一个整体。 当你协调不好的时候,你的产品就会显得更复杂和混乱。好消息是,如果你直到现在都遵循以上这些步骤,那么你已经成功验证了你的产品对于一部分人来说效果非常好,这应该能帮助你将产品融入到更广泛的产品中去。 判断产品对公司的影响 是否会产生正向净值 很重要的一点是,新产品做大的应该是整体饼的大小,而不仅仅做大自己那部分的饼。 让自身的产品使用成为高质量的体验 由于“产品与市场匹配”阶段意味着尽要可能快地推陈出新,因此你可能会在开发过程当中偷工减料。 可能你的设计是粗糙的,按钮也没对齐,有拼写错误,页面平均加载的时间较长,匆忙放到一起的代码里还有 bug 。现在,你在协调阶段,是时候为前面的偷工减料买单了,借此改善已有的东西。 阶段四:产品扩展 扩展产品意味着要理解什么样的改变会让产品对更多的人有价值,以及对于原有用户来说更有价值。很多队伍往往倾向于直接从这里开始研发产品,但是你应该在经过了前三个阶段后,才开始做这些东西。 那要怎样才能让更多的人进入你的渠道呢? 制定关于如何扩展到新的细分市场的规划 你认为你的下 1000 个用户是谁?你认为谁本来能够从中获益,但是尚未使用该产品?你需要添加什么样的功能来增加产品对他们的价值? 在扩展到新的受众时,你可以明显感到产品扩展的周期性,就像回到了第一阶段,需要额外的工作来获得新的产品和新的细分市场的匹配之处。 制定如何提高用户参与度的规划 产品做出怎样的变化会对原有用户更有价值? 从人们第一次使用该产品到该产品成为他们日常生活的一部分,中间的过程是怎么样的呢? 继续监控漏斗策略的有效性 当你扩大漏斗人数时,请证明你的漏斗仍然起作用。比如,有在某一步骤中发现不断升高的下降率吗? 少在小范围内得到用户喜欢的产品了。当然了,上述 4 个阶段会有反复,也可能在某一阶段长期停留,这些都是打造优秀产品路途中不可避免的小插曲。 希望我的分享对你有帮助。 原文链接:The 4 Stages of 0->1 Products https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/the-4-stages-of-0-1-products-cdb8236dbf66 (责任编辑:admin) |