关于原型设计的思路、工具和设计流程,大家可以看看UXPin的《The Ultimate Guide to Prototyping》(原型设计终极指南)后续本人也将写一篇专门介绍线框图和原型制作的文章,敬请期待。
“PiePet 宠物管家”商家详情页面线框图 3.5. 创建原型 线框类似于建筑蓝图,但原型是最终产品的中高保真度表示。原型的重要特征是要包含交互,能够体验到如何与产品互动。原型应该允许用户体验内容,并以类似于最终产品的方式测试与界面的主要交互。
“Pie 电子名片”部分原型 3.6. 产品测试 用户测试的主要目标是从最终用户的角度来告知设计过程。UX设计师进行产品测试的最常见的方式之一就是亲自进行用户测试,来观察自己的行为。收集和分析来自用户的口头和非口头反馈,可帮助用户体验设计师创造更好的用户体验。 常见的测试形式包括:可用性测试,焦点小组,beta测试,A / B测试和调查。 四、 用户体验设计是永无止境的工作 用户体验设计是一个不断迭代和优化的过程。用户体验设计师的工作并不止于产品发布。实际上,用户体验设计师需要继续学习,以推动产品设计未来的更新。 用户体验设计,需要设计师将过去的经验和新的信息综合起来,创造出新的东西。这就是为什么设计师应该始终热衷于扩大他们对世界的知识,并与当前发展趋势保持同步。设计师需要了解什么是普遍可以接受的,为推出最好的产品,总是需要在准备在学习和成长的过程中。不断的累积的知识和经验才能帮助我们制作更有见地的设计。 (责任编辑:admin) |