“提高分成比例”成为不少动漫内容制作公司的呼声,腾讯动漫平台在近日喊出替动漫创作者“脱贫致富”的口号。毕竟,大家都在追逐网文行业花了十几年探索出的变现之道。 前者依靠平台稿费,广告、直播打赏收入,适用于个人创作者。后者则收入订阅分成,加上广告、直播打赏,适用于漫画CP方。不过多位漫画从业者告诉钛媒体,目前广告、直播打赏收入可以忽略不计。 拿腾讯动漫举例,随着付费模式的深入探索,近一两年来腾讯动漫官方会要求平台内的部分连载时间超过半年至一年的作品进行收费,目前腾讯动漫月票榜上排名靠前的作品近半数都是付费作品。 腾讯动漫总经理邹正宇曾告诉钛媒体,“目前腾讯动漫平台上大多数作者已经脱离稿酬分成这一类固定收益模式,选择付费体系;漫画从业者也从过去的单打独斗转向机构化。” 不同于网文作者与编辑“二人作战”的内容生产方式,漫画内容的生产周期更长。一部持续性连载漫画作品的创作过程,至少需要编辑、主笔、勾线和上色助手四个人通力合作,因此要想覆盖人力成本,漫画CP方亟待更多的收入。 根据腾讯动漫官方公布的数据,2017年,腾讯动漫回馈创作者总收益1.4亿元,其中付费阅读的部分,总计分成金额达8000万元,对比去年增长166%。按照4:6与3:7分成比例来估算,腾讯动漫平台2017年与创作者相关收入规模大概在3.5亿元-4.6亿元。业内人士乐观估计,目前漫画付费市场规模大致在3-5亿,而在未来3-5年内,付费漫画市场规模估计能有30-50亿的市场规模。 横向比较网文的在线阅读收益可窥一二。翻查阅文集团招股书可知,目前阅文集团的主要收入来源为线阅读收入,2014-2016年该板块业务实现的收入分别为4.53亿元、9.70亿元和19.74亿元,这在阅文集团整体营收中分别占据94.82%、49.10%和67.43%的比例。而2016年中国网络文学整体市场规模则为90亿元。 很显然,就目前付费漫画市场体量,还处于非常早期阶段。 而且对于已被市场验证网文付费模式,漫画行业又不可照搬。眼下的中文互联网已远非2003年起点中文网推出VIP、打赏制度就能吸引大批创作者,并以低价签版权,从而垄断80%创作者,90%以上作品的时代。 第一、创作者个人版权意识的觉醒,使得 过去平台花2000元买80%版权,创作者还得倒过头感谢网站平台,而现在就算版权值20万元,平台出钱购买,创作者也只会觉得版权价值被低估,没有漫画平台有如此雄厚的财力去采购市面上80%以上的版权。 不过,翻看阅文集团垄断之路,离不开2004年盛大以及2014年腾讯的收购举措。漫画行业是否会走资本收购的老路,短期内希望渺茫。 另一方面,眼下漫画平台山头林立,并未出现用户渗透率率超过50%的公司。根据易观千帆数据显示,2017年第二季度移动动漫市场季度活跃用户渗透率排名前三分别为快看漫画46.56%、腾讯动漫21.56%、漫画岛10.14%。
数据来源于百度动漫风云榜 而在IP影响力上,百度国产动漫排行榜前五的《狐妖小红娘》、《一人之下》、《血色苍穹》、《妖怪名单》、《理想禁区》都是腾讯动漫连载漫画作品——这种背离的现象很耐人寻味。 或许依赖腾讯系的资源,让腾讯动漫平台上的作品有触及面更大的渠道诸如腾讯新闻、腾讯视频、微信、QQ看点等,此外泛娱乐改编也是腾讯的强项。这也加大了漫画行业的整合难度系数。 当然网文、漫画两种不同的表达形式,也预示了漫画行业不能照搬“阅文模式”。毕竟网文可以一天两更,而漫画一周两更已是极限,漫画行业不适用单章节的购买模式。 “腾讯动漫网站12年上线之初就推出包月阅读的模式,当时看到网文的单章节阅读购买比较好,就想是不是自己的付费模式不够好,是不是自己慢了一点,所以在当年就推出了单章节购买模式,但情况跟当初设想的不一样,就算上线了单章节购买模式,腾讯动漫整个的收入发展也挺慢。”腾讯动漫付费运营负责人王佑翔告诉钛媒体。 漫画平台方探索 也就是说,不同的内容表现形式应该选择针对性的付费模式,而且不同内容行业的发展阶段,也应该匹配不同的付费模式。 早在8月3日,腾讯动漫就正式接入“等就免费”模式。简单地说,过去漫画行业通用的付费模式,比如从第20话开始付费,那么所有用户到第20话,就面临着二选一的抉择,要么不看,要么交钱。 (责任编辑:admin) |