这其实是对用户的声音缺乏筛选,很多用户并不是产品人员,对于一些设计的考虑是缺乏理性的,只是片面的在抱怨一些主观意见,夹杂了很多个人的喜好,“我不喜欢这个设计,感觉怪怪的”,“这个icon我看不懂,不知道什么意思”,如果不加筛选的就听取意见,很容易就被上面的问题牵着鼻子走,造成不必要的过度设计,不仅会增加开发成本,还会丧失自己最初的设计原则。 在听取用户的声音时,一定要保持冷静和理智的头脑,推演一遍真实的使用场景,判断出哪些问题是普遍存在的,哪些问题只是个人主观偏好,哪些问题改动成本小见效快,哪些改动牵一发动全身。不要过度满足用户需求。 结语 设计不足,显得粗糙,设计过度,显得花哨,刚刚好的精妙设计与这两者的差别往往就在一念之间,对于度的把握,是需要设计师不断积累和总结才能有所提升的,注意尽量不要用自己的标准来衡量大部份用户,当一个方案考虑过多时,需要暂时重新思考,检查思维有没有陷入死胡同或者越跑越偏,想出一个解决方案时尽量不要直接下定论,可以多与他人讨论,观察别人是否能直观、迅速地理解设计,如果没有,不要第一时间去争论和捍卫自己的方案,应该询问别人哪里觉得违和,然后不断调整和完善,慢慢找到最恰到好处的设计。 (责任编辑:admin) |