这些 HTMLCollection 对象并不是一个固定的值,而是一个动态的结果。它们是一些比较特殊的查询的返回值,在如下情况下,它们会重新执行之前的查询而得到新的返回值(查询结果),虽然多数情况下会和前一次或几次的返回值都一样: · Length 属性 · 具体的某个成员 所以,HTMLCollection 对象对这些属性和成员的访问,比起数组来要慢很多。当然也有例外,Opera 和 Safari 对这种情况就处理的很好,不会有太大性能问题。 参考如下代码: 清单 24. HTMLConnection 对象
上述两端代码,下面的效率比起上面一段要慢很多,因为每一个循环都会有"items.length"的触发,也就会导致"document.getElementsByTagName(..)"方法的再次调用,这便是效率便会大幅度下降的原因。我们可以这样解决: 清单 25. HTMLConnection 对象解决方案
这样一来,效率基本与普通数组一样。 2.7 动态创建 script 标签 加载并执行一段 JavaScript 脚本是需要一定时间的,在我们的程序中,有时候有些 JavaScript 脚本被加载后基本没有被使用过 (比如:脚本里的函数从来没有被调用等等)。加载这些脚本只会占用 CPU 时间和增加内存消耗,降低 Web 应用的性能。所以推荐动态的加载 JavaScript 脚本文件,尤其是那些内容较多,消耗资源较大的脚本文件。 清单 26. 创建 script 标签
写在最后 这篇文章介绍了 Web 开发中关于性能方面需要注意的一些小细节,从 JavaScript 本身着手,介绍了 JavaScript 中需要避免的一些函数的使用和编程规则,比如 eval 的弊端,function scope chain 以及 String 的用法等等,也分享了一些比较推荐的做法,并扩展到 JavaScript 对 DOM 操作的性能调优,比如利用 Repaint 和 Reflow 的机制,如何使用特殊测量属性,样式相关的性能调优以及 HTMLCollection 对象的原理和使用小技巧。这些小细节我们可以在开发过程中尽量注意一下,以尽可能多的提高我们 Web 应用的性能。 (责任编辑:admin) |