趁个热点话题:1月9日,互联网圈再掀热议,据可靠消息爆料显示,刚刚火爆一周多的在线答题平台“芝士X人”和趣店分期旗下的X白汽车分期达成商业合作。X白汽车分期狂砸1个亿支持“芝士X人”撒币,因此,“芝士X人”也率先成为首家过亿在线答题平台。这个话题在微信指数上有很大的提升。
西蒙刚刚参与了10号晚上芝士X人的答题活动,很明显芝士X人已经很忠实地进行广告推广:就是下载广告主的APP/关注微博,即可获得今天一道题目的答案。嗯,就是一个典型的活动运营推广。
比较一个30天/7天/24小时的数据,很明显,在当晚9点,公布说下载应用可以获得答案的时候,是当晚的最高峰 但是纸面上的数据挺好看,但是在应用下载的监控,似乎没有指数的那样火爆
而百度指数同样还没生成需求图谱
从某种意义上解读,广告主的一掷千金,更像是一场豪赌,具体成绩怎样,我们还得拭目以待。 再比如针对今晚的答题软件,西蒙在参加《冲X大会》的活动的时候,明显可以看到软件的在线峰值与游戏的过程形成迅速下滑,继而平缓的波浪图
可以看到,一开始在线人数随着题目的展开而迅速下滑,但是还是有很多像西蒙这样坚持到最后的。对于这种志在参与的玩家,可否考虑一个提高用户粘性的做法:答题勋章,答对100/500/1000题目,获得不同的勋章,那么即使用户前面答题失败,后续仍然能通过回答问题赢取其他的奖励,来增强用户对应用的认同感。答题:一样可以是游戏,当然,有奖金更好
对于支付宝这类巨头而言,豪赌的风险系数很大,而事实上他们有更多的牌可以打,如复用《王者荣耀》的资源互换玩法。比方说:与答题软件合作,登陆支付宝就获得其中1道题目的答案,那么实现支付宝和答题软件的相互广告,倒流。又比方说线下用支付宝交易,同样可以获得其中1道题目的答案。 也可以在去年的集5福上更简单粗暴的优化:交易有积分,积分抽卡,多交易多机会,集成的5福卡越多,有限量版勋章展现(有效期1年)。对于大公司而言,创造玩法很简单,但是要如何避免明显的漏洞才是关键,所以我很理解负责活动运营的童鞋,对于活动细节要反复推敲和拟定,比方说之前的某码头,刚开始的活动上出现了大问题,一次活动亏了不少,结果活动草草了事。 最近在拜读《游戏改变世界》对于活动运营有一些不一样的体悟,活动运营,也可以是吸引用户主动参与活动游戏,仅供大家思考。 我们可以思考一下:双11的什么预售,满多少减多少,需要计算和凑单,以及通用的活动运营满多少减免多少。可以说是2种不同活动运营的极端,对于自己而言,那种更简单,对于商户而言,那种更好。 (责任编辑:admin) |