总之,你要站在体验者的身份去看自己的产品和营销——怎样才能更好地增强你产品里的体验感,让用户对你的产品感知度更强,从而更喜欢再次用你的产品。 4. 使用产品后——“传播者” 用户购买、体验和使用完你的产品后,其实用户还有一个很重要的角色——“传播者”。 顾名思义,就是用户使用完你的产品后,有意或无意地主动为你的产品做传播、宣传。这类似互联网常说的“口碑效应”,我们最常听到的相关品牌就是小米了。 但这是被很多做产品的人没有利用好、或忽略掉的用户角色。 那如何让用户使用你的产品后成为你产品的传播者? 你可以想想,为什么有些产品和品牌,我们就愿意主动推荐给身边的人呢? (嗯,这个问题可以写一篇文章了) 可以从两个维度去思考(你也可以从其他维度入手):产品和广告文案。 (1)产品媒体化 这词是引用李叫兽的。 简单来说,就是让你的产品自己会说话。 比如去年很火的王者荣耀这款游戏产品,很多用户都是看到别人在玩,然后自己主动下载了。加上可以“开黑”等功能,就更不用说了——这款产品自己会说话,甚至不用用户怎么刻意去传播。 刚才在前面购买阶段时说到的“全面媒体化”,其实也是一种让用户更加便利地帮你产品做传播的方式。比如用户星巴克杯子设计挺漂亮的,很多人喝完后可能会用来做家里的装饰品,朋友过来看到了这个星巴克杯子,这时用户就是星巴克的传播者了,形成二次传播。 (2)广告文案 你的产品文案,要让用户看了可以轻易说给别人听。 比如前面提到东鹏特饮的广告——“困了、累了,就喝东鹏特饮”,我们看了,就很容易说给别人听,传播成本低。 而如果你的广告文案这样写: “初见惊艳,再见依然”
(淘宝截图) 这句如此有诗意感的文案,确实很有文采,可惜大部分用户并不是诗句研究者。 如果太难转述或用户听了没有任何转述的意愿(传播成本高),那用户在使用你的产品后,也很难可以成为你产品的“传播者”。 所以,无论是你的产品设计,还是广告文案等等,尽量以别人乐意传播且传播成本低的角度去考虑。这样用户才更容易成为你产品的传播者——复购率、引流或CPM等,都会更有效。 三. 总结 想更有效地去解决为什么产品复购率会低等问题,不妨从用户接受你产品的整个过程去逐个分析——用户从看到你产品到使用后的过程中,哪个阶段是你没有做好的? 本文分享了四个阶段,每个阶段用户都是不同的角色: 购买前,用户是受众的角色; 购买中,用户是购买者的角色; 使用产品时,用户是体验者的角色; 使用产品后,用户是传播者的角色。 所以,分析不同阶段的用户角色,才能有效地采用针对性的营销方法,以更好地提高复购率、引流等效果。 作者:怪兽先森,一个致力于让营销更简单、实用的营销人。微信公众号:怪兽先森(ID:Mister-shou)。 本文由 @怪兽先森 原创发布。未经许可,禁止转载。 版权声明:本文章已在第三方维权中心进行版权登记,版权归属“怪兽先森”,抄袭必究。转载请注明来源与作者,或联系原作者授权。 题图来自 Pixabay,基于 CC0 协议 (责任编辑:admin) |