声明:本文来自于微信公众号爱范儿(ID:ifanr),作者:吴启森,授权站长之家转载发布。 在英雄联盟 S9 全球总决赛中,有这么一支广告,一对情侣沉默以对,看似在分手边缘,回忆一番后发现他们有一段 LOL 浪漫史,但由于工作后就没继续玩了,感情支离破碎。 结果画风突变,LOL 出手机版了,女生喜极而泣然后拉着男生的手 happy ending。 而现在拳头(Riot Games)的状态,还处于片中女主角闷闷不乐的状态中。 上一个立 flag 说不出手游的任天堂,早已因为做手游而赚得盆满钵满;如今,另一位立了同样 flag 的拳头,也终于满脸不情愿地推出了 LOL 手游版了。 火热的 LOL 赛事,与没人玩的 LOL 「我们是冠军!」 中国《英雄联盟》赛区 LPL 已连续两年斩获 LOL 世界最高赛事的冠军,而每次能够喊出这句「我们是冠军」时,国内高校的男生宿舍,都会传出热烈的欢呼声,也只有世界杯有能力复刻这一盛况了。而微博热搜前几名,在这一刻,也会瞬间被《英雄联盟》的相关内容屠榜。 而据 36 氪报道,《英雄联盟》S9 全球总决赛在快手平台的总直播观看人数达到 7200 万。 另外,根据 Esport Charts 的海外平台统计数据显示,S9 赛事最火热的比赛是半决赛中 SKT 对战 G2,观看人数峰值接近 400 万人,差不多比上一届翻了一番。 这样的「排面」,让《英雄联盟》全球总决赛,无论国内还是海外,都稳坐全球最火电竞赛事的王座。自然地,赛事的冠名、赞助那是一个纷来沓至,诸如奔驰、LV 等高端品牌均有捧场。 但在如此盛景之下,拳头却完全笑不起来,因为 LOL 的收入和热度都在走下坡路。 首先我们看到同样来自 Esports Charts 的统计数据,从 2016 年到 2019 年的 S 赛,几乎所有直播数据都在上升,但 2018 年的奖金池却已经不到 2016 年的一半,而奖金池有一部分的提成,正是来自游戏收入。 再看到 SuperData 每一年的年度免费 PC 游戏收入榜单,自从 2014 年《英雄联盟》取缔《魔兽世界》登顶第一之后,接下来三年都成功蝉联,但在 2018 年的免费游戏收入榜单中,它却下滑到了第三名,同比收入锐减 7 亿美元,这也是自 2011 年以来的首度下滑。 不过,如此一个与直觉相冲突的情况,其实也在很多人的预料之中。 拳头最后的倔强,与游戏市场的变化 《英雄联盟》的上线时间很巧,2009 年上线,2011 年全面爆火,2016 年全球月活玩家突破 1 亿大关,这恰巧是赶在智能手机全面普及之前,感受着 PC 时代最后的余晖。 再加上多年蝉联免费游戏收入的第一,给了拳头很大的勇气拒绝将《英雄联盟》手游化,并把机会拱手让给腾讯去开发《王者荣耀》。但是大人,时代变了。 正是在《王者荣耀》上线的 2015 年,由于智能手机的性能不断提升,手游可施展的空间自然也水涨船高,不再局限于小游戏或者只能站在原地砍砍砍这一尴尬场面。 《王者荣耀》便乘着这班顺风车,吃着火锅唱着歌,上线两个月,日活用户便突破 1000 万,并在 2017 年,月活用户达到了 1.24 亿,于同年 7 月突破两亿。 与此同时,在《英雄联盟》的主阵地 ——PC 平台,现象级的新游戏也不少,例如 2018 年分列收费游戏和免费游戏收入第一的《绝地求生》和《堡垒之夜》。 (责任编辑:admin) |