在经过多年的教育用户也逐渐成熟。无论是付费能力还是对语音软件的使用习惯以及通过YY频道建立的社交关系都逐渐稳固,甚至那些当年看上去也赚不了多少钱的主持人们、MC们、歌手们,再除了做点游戏厂商活动拿到一点 Q币或者小奖品之外,也有了不少自己的粉丝,当用户群足够大的时候——9158的模式已经那么鲜明地摆在那边多年,学过来就是了。 于是,YY终于站起来了。互联网的若干精英们于是发现多玩居然也能上市而且不光是靠着有雷军,也纷纷开始在知乎上问了大量类似的问题。 多玩游戏网怎么发展起来的? 多玩游戏网的发展过程中,网站端的发展不提,YY语音和游戏工具的发展,为其贡献了不错的流量与忠实用户,很有代表性。 《魔兽世界》的客户端帮助工具“魔兽大脚“在很长一段时间是高端玩家运作(178收购之前),多玩有模有样地也做了魔兽世界的多玩盒子产品,之后延伸到各类游戏。客户端工具的制作对于新闻推送、论坛流量等的推动作用巨大。 YY的产品一直都是有条不紊地开发。并且YY的运营也非常扎实。一开始通过做问答积累起用户,基于游戏的运营活动配合YY 做得很好,从此甩开产品上一直更新乏力的UT和IS。在游戏用户相对稳固的情况下,娱乐端的发展也有条不紊。 利用事件而做大YY的知名度也是多玩的拿手好戏。游戏内容里除了各种常规厂商活动之外,各种“抵制”活动,YY也提供了平台。某年69圣战,发起者先在178的AK做活动,结果活动开始两天叫停(有关部门插手),后发起者转移至IS,也被插手叫停。转移到YY之后,广州相关部门对此表现出了对媒体一贯的支持和宽容态度,当晚李学凌甚至出现在该YY频道亲自提供支持。 再之后则是去年的淘宝事件中,YY开始走出游戏范畴,进入到广众视野,提供多人语音聚会和平台支持——而之前配合游戏媒体做线上娱乐,大量MC、线上主持人群的聚集,让YY做这种“活动”轻车熟路——这些资源,对于年轻的Qtalk团队(之前停止过一段时间后重新开始)来说,虽然有部分,但是恐怕很难得到授权玩得如此大胆。 (作者为盈游网络合伙人,TMT从业12年) (责任编辑:admin) |