事实上开心网一直都没有离开过游戏,据程炳皓介绍,早年经典的社交游戏“偷菜”至今在开心网上还有80万日活跃用户。目前开心网成立了奥神、开腾两个游戏工作室,去年立项4款移动游戏,其中《恶魔宝藏》已经能够赚钱,而今年6月推出的三国策略类游戏《一统天下》上线一个月收入超过100万。 目前开心网还有《诸仙》、《暴走大搜索》、《大神传》等系列手游在封测中,预计今年一共发布10款手游产品。据程炳皓透露,未来一年内开心网还将至少再投1-2亿元,用于团队及人才储备。 在创新工作室方面,开心网则推出一款熟人二手物品交换的APP“米粒”,希望在社会化电商方面进行探索。 当然这并不是开心网这两年开发的全部产品,事实上早期开心网也做过类似微信的产品“飞豆”,和米聊属于同事间发布,还有类似Path的产品“美刻”、基于Web群的产品、美图产品“开心集品”、与微博类似的产品等等,不过这些产品大部分都处于了“停滞”状态。 程炳皓表示,开心网内部有一个产品的管理体系,一旦有了概念就快速行动成为产品,并且用最小的时间成本进行反复试验和测试,如果用户体验和效果都达不到模型计算的要求,往往这个项目就会立刻叫停或者改变方向。 “数据不好之前我们不会进行大规模烧钱的推广,现在开心网能够达到盈亏平衡状态,也没有太多财务压力,还是应该抓住移动互联网发展的机会,去投资新的项目。”程炳皓说,“市场留给我们的机会只有3年,住过抓不住,这一波热潮就过去了。” 程炳皓表示,开心网过去这两年的工作,将会慢慢在业绩上有所体现。“如果明年公司业绩得到大规模提升,一定是今年做的不错。”当然移动互联网竞争已经白热化,甚至有泡沫出现,程炳皓对于未来保持的是谨慎乐观,他希望开心网能够成为一家围绕社交多产品的移动互联网公司。 (责任编辑:admin) |