每个优秀产品/功能成功的背后,都不是偶然,有效的激励背后也有自己的一套逻辑和方法论。 偶然情况下,本文作者开始关注、研究、思考了激励体系。每个优秀产品/功能成功的背后,都不是偶然,有效的激励背后也有自己的一套逻辑和方法论。 这几天调研了手机中几乎所有的 APP,像个疯子一样利用所有的时间去思考“激励”是否必要和如何建立,终于在今天有点小结论,记录一下,也对得起这几天疯子一样的自己了。 本文目录: 1.激励体系的目的是什么? 2.什么样的产品需要激励体系? 3.怎么做好激励体系? 3.1 确定想激励的行为 3.2 哪些激励效用对这些行为影响最大 3.3 哪些激励手段/方式最能产生这些激励效用 3.4 不断的调优和规避风险 1. 激励体系的目的是什么? 如果我们把用户本身拥有对产品核心功能的需求称为用户内因,把通过激励体系去激励用户,让其去多多体验此产品/功能称为外因,那么激励体系就是:通过外因将用户使用某功能培养成一种习惯,强化产品认知,进而强化用户内因。 例如:如果我们把用户享受更方便快捷的打车服务称为用户内因,把滴滴早期的疯狂的优惠券激励手段称为外因,那么优惠券的激励就让用户疯狂的使用在线打车服务。即强化了滴滴打车这个产品可以提供更方便快捷的产品认知,又强化了用户享受方便快捷打车服务的需求,进而推动滴滴更快的成功。 比如开心消消乐,游戏本身是用户的需求,我们称为内因,通过游戏获得额度分数排名来刺激用户,则为外因。 这个激励体系带来的外因,具体来说就是:用合适的手段刺激用户完成某种行为。这些行为必须是这个产品的关键行为,以使用户产生这些关键行为后,增加用户的粘性和 up 值。 例如:滴滴打车的关键行为就是用户体验打车服务;美团的关键行为就是用户在线团购一下;ofo 的关键行为就是用户骑一次车。 2. 什么样的产品需要激励体系? 很多产品在做到某个阶段时,PM 和运营同学的脑子里都会冒出来一个念头“上线一个超屌的激励体系去刺激一下用户,数据就上来啦”。这个念头就像“所有工具类产品,做到最后都忍不住要做社交”一样,其实这个念头背后有个很重要的问题就是:是否需要激励体系? 那么,什么样的产品需要激励体系呢? 产品的核心亮点功能已经很明显 本产品与其他产品相比,或者与线下相比已经拥有了核心的亮点功能,这个核心功能是用户体验以后很容易就能发现,但是需要用户来使用几次产品功能。 例如:百度外卖点餐获得XX代金券,线上点餐是一个用户体验以后很容易就清晰认知到的功能,但是与其他产品相比,百度外卖的“百度专送”服务是需要用户体验几次后才能与其他类似产品形成对比和优势的。 如果产品本身还没有亮点功能,或者有亮点功能,但是亮点功能很不明显,那么激励体系上线后用户对本产品核心功能亮点的认知就会更低;甚至出现用户把某个产品描述成:这个产品有XXX活动,送XXX优惠卷,所以我才用的。一旦激励降低或者消失,用户就会迅速逃离或者选择其他可替代产品(除非此产品几乎没可替代品)。 激励体系本身就是产品功能的一部分 比如游戏或者游戏类产品。 例如:大部分的游戏都是通过让用户获得荣誉感、优越感、关注、成功感来设计等级,PK、关卡、比赛等激励用户。 产品的用户量级已经足够,但是活跃度需要继续提升 此时用户有需求但需要唤醒(此类产品一般都有一个特点,就是用户本身对此产品都已经有明确的认知,且在打开产品后很容易发现自己感兴趣的内容)。 例如:很多产品都有的签到功能,都是基于用户需求下,通过签到功能来唤醒用户的需求,比如网易云音乐,百度贴吧等。 产品/功能需要以激励的方式让用户完成某种行为 比如某些功能是需要用户使用,但是用户完成此行为的动机有限,故需某些激励完成此行为的诱因。 (责任编辑:admin) |