王者荣耀,一款风靡中国的手游,上到99下到刚会走,其用户群体覆盖了男女老少各个阶群,笔者最近也沉浸在王者荣耀中不可自拔,每每碰到猪队友菜鸡互啄时都有一种删游戏的冲动,但是其依旧完好的留存在手机当中。 作为一款日活八千万,月流水30亿的明星级手游,在沉迷其中之外,从产品的角度来看一看,它是如何搭建用户机制来打造社交体系的。 上图为王者荣耀近一年的AppStore走势,无论在总榜还是游戏榜,一直处在领先的地位,可以看出虽然有阴阳师、皇室战争等明星级手游的不断涌现,但王者荣耀还是保持着自己的霸主地位,这其中社交属性以及用户体系的设计起着关键作用,可以说王者荣耀已然成为了又一大社交平台。本文将针对王者荣耀的用户社交体系进行复盘和分析。 一、王者荣耀用户体系复盘 1.1 用户体系 通过游戏登录界面可以发现,王者荣耀仅支持微信或者QQ登录方式,这样的好处可以让用户在一进入游戏就拥有基于社交平台的好友关系链,让用户不在发愁和谁一起玩游戏。 同时,作为依托于腾讯系的产品,从来不缺乏像其他产品上线初期冷启动、寻找种子用户的问题。依托于腾讯系的用户关系链,王者荣耀在一上线就获得了很大数量级的用户。 1.2 社交好友 笔者通过微信登录的王者荣耀,在好友体系中,排在最靠前的便是社交关系,通过这里可以看到你的好友的信息以及状态。 作为一款MOBA类需要协作的游戏,有熟人一起玩肯定会增加更多的乐趣,所以王者荣耀直接将腾讯社交体系中的用户关系导入进行,减少用户找朋友的成本。 1.3 游戏好友 王者荣耀对于游戏好友的定义分为两种,第一种为社交好友一起游戏后,则默认添加为游戏好友。另外一种即通过用户搜索、附近的人、最近一起游戏的人等方式进行的好友添加,也会成为自己的游戏好友。 游戏好友有什么用?如果没有比较大的意义,那么用户就没有必要去添加游戏好友。在这里,王者荣耀设计了好友亲密度体系来激励用户间成为游戏好友,并激发用户间互动。 亲密度分1到4,4个等级,根据好友间进行不同模式游戏的互动来增加亲密度积分,当达到一定亲密度积分后,在与好友一起游戏时,在loading界面会显示亲密度徽章。当达到更高亲密度积分后,会获得专属头像框。 同时,针对于一段时间内没有互动行为的用户,亲密度也会有一定的降低,以此来刺激好友间持续保持互动。 1.4 找朋友 找朋友的功能设计是打通陌生人社交的关键一步,通过对交友名片和朋友搜索两个功能模块的设计,来提高用户寻找到目标好友的成功率。 可以看到,王者荣耀根据产品的特定因素,有针对性的设计了与一般用户搜索功能不同的关键条件,如目标好友段位、常在时段、找好友目标等。 1.5 附近的人 提到附近的人功能,第一时间想到的就是微信、陌陌等一系列约约约的产品。同样出自腾讯之手的王者荣耀也将基于位置的这一功能完美融入到自身当中。可以看到与微信附近的人一样,支持性别筛选,查看用户资料以及用户当前状态。当然,有没有用王者荣耀来完成通过玩游戏约的,笔者就不得而知了。 1.6 师徒体系 师徒体系可以说早已出现在各类游戏产品设计当中,在王者荣耀中也没能免俗。王者荣耀通过好友间构建师徒关系,共同完成特定任务来让师徒双方获得一定收益的方式来激发好友间形成师徒关系。 (责任编辑:admin) |