按照2016年9月的数据,乐视体育公布的付费用户达到150万。按照乐视超级体育会员最高的590元/年的年费来计算,在不计算其他增值服务的情况下,150万付费用户最多可以贡献8.85亿元人民币的收入。对比各种天价版权费,会员费显得九牛一毛。 其中甚至有乐视总部挪用资金的传闻,使得乐视体育资金匮乏,据悉,乐视体育现在仍有50%的版权合同款项目未支付。从2017年起,乐视先后丢掉了中超、亚足联赛事、ATP等多项重要头部赛事版权。
丢失了内容别说吸引新用户,就连老用户也会逐渐失去,这从乐视体育的周活跃渗透率上体现的非常明显,乐视体育活跃渗透率呈现了下降的趋势,相比巅峰时期,乐视体育的活跃渗透率已经跌去了近一半,从0.190%下降到了0.100%。 用户运营不用心 一开始就走错了 这样的商业模式不成立的另一个原因是,乐视在拓展业务的过程中,乐视体育的对相关赛事的运营、用户运营、市场推广等并没有跟上节奏。 乐视体育的运营没有跟上扩展的节奏,没有形成一定量级的用户群。你不重视用户,用户自然不会重视你。而App的周人均打开次数仅为5.9次,也是榜单中最低的,这也说明乐视体育正在失去用户粘性。 中国的版权市场,最可靠稳妥的盈利方式仍然是分销,依靠广告和to C端的会员费,将是一条艰难的路。 首先是体育赛事转播在电视台还停留在免费时代,“付费看比赛”的接受程度还没有“付费看视频”高,付费看体育赛事的用户意愿较低; 而另一方面,可是乐视体育将发展的方向着重于拿版权,运营和推广一团糟,以至于手握一堆版权却没有把用户体系建立起来,从会员费谈盈利更是无稽之谈。 腾讯体育也买版权,可是在运营方面做得比乐视好很多。
例如2015年,腾讯从NBA手中5年31亿元买断转播权,在2016年上半年维持着广告收入和版权费的平衡。 而会员政策上,腾讯体育也显得没有那么激进。腾讯体育会月费会员分为30元和88元,分别对应一支球队和整个联盟的所有比赛。与此同时,腾讯所采取的每天至少提供1~2场免费场次比赛以及重要场次比赛全部免费这,从而在很大程度上维持了观众的满意度和用户粘性。之后腾讯体育才在NBA的成功运营经验为基点,逐步扩展到NCAA、MLB、NHL、NFL等几大北美体育赛事。 热门NBA赛事尚且如此,其他冷门赛事的如果不用心运营,更是不可能盈利。如果当初,乐视体育不是那么激进的大包大揽,拼命的烧钱拿版权,而是学习腾讯体育经营NBA那样,先花些时间潜心经营意甲、英超这样的精品赛事,打造固定的用户群,建立社群,之后再扩展到其他赛事,或许就乐视体育就不是今天这样了。当然,这都是后话。 乐视体育的下一步是线下建设?
除了丢失版权内容,乐视体育app的体验也并不尽如人意。动荡中的乐视体育开始裁员和业务调整,其智能硬件部门完全撤销,会员部门和市场部也会大幅缩减,据悉最终乐视体育将保留300人。
乐视体育B+轮融资现场,高管与部分股东合影 好在,5月26号刚刚得到了B+轮融资的乐视体育,决定迁移到浙江宁波,并在上海、杭州和宁波之间建造乐视体育小镇。 失去版权壁垒后,乐视体育开始转型做图文短视频媒体平台。 今后乐视体育难道要放弃赛事转播,转做线下建设了?虽说这是乐视大股东融创的强项,可这样的模式能撑起估值240亿的乐视体育吗?乐视体育会距离乐视越来越远吗?我们不得而知。 易到用车:乐视曾是它的解药 最后却变成毒药 (责任编辑:admin) |